Go でローカル構造体へのポインタを返す
Go では、ローカル構造体へのポインタを返す関数を作成できます。これは C などの言語では誤った構造のように見えるかもしれませんが、Go のセマンティクスは大きく異なります。
ポインター エスケープ分析
Go はポインター エスケープ分析を利用して、次の方法を決定します。オブジェクトを割り当てます。関数がローカル変数へのポインターを返すと、コンパイラーはエスケープ解析を実行して、そのポインターが関数のスコープをエスケープできるかどうかを評価します。
If Pointer Escapes
If theポインターはローカル スタックをエスケープし、関数の外部からアクセスできることを示します。オブジェクトは new キーワードを使用してヒープに割り当てられます。これにより、オブジェクトの存続期間が関数の実行を超えて延長され、プログラムの他の部分からアクセスできるようになります。
ポインターがローカルに留まる場合
逆に、ポインターがローカルに留まらない場合は、ローカル関数をエスケープしないと、コンパイラがオブジェクトをスタックに割り当てる可能性があります。これはメモリのオーバーヘッドを削減し、パフォーマンスを向上させる可能性のある最適化です。ただし、コンパイラにはこれを行う義務はないことに注意することが重要です。ポインター エスケープ分析でポインターがローカルにあると最終的に判断できない場合でも、安全上の理由からオブジェクトがヒープに割り当てられる可能性があります。
例
次の Go を考えてみましょう。 code:
type Point struct { x, y int } func NewPoint() *Point { return &Point{10, 20} }
この例では、NewPoint 関数はローカルに定義された Point 構造体へのポインターを返します。ポインタ エスケープ分析では、ポインタが関数のスコープをエスケープするかどうかが判断されます。エスケープした場合、Point 構造体はヒープ上に割り当てられます。それ以外の場合は、スタックに割り当てられる可能性があります。
以上がGo 関数はローカル構造体へのポインタを安全に返すことができますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。