従来のハッシュ テーブル実装を利用しているにもかかわらず、Go のマップはランダムな反復順序を示します。 Go 1 で導入されたこの意図的なランダム化は、開発者が予測可能なシーケンスに依存するのを防ぐことを目的としています。
歴史的コンテキスト:
Go の初期のバージョンでは、マップの反復順序は実装に依存しており不安定です。この不一致により、移植性の問題と信頼性の低いテストが発生しました。
ランダム化の根拠:
Go 開発チームは、特定の反復順序に依存すると微妙なバグが発生する可能性があることを認識しました。潜在的な問題を回避するために、Go 1 では反復を意図的にランダム化し、開発者が特定の順序を維持するために他のデータ構造を考慮するようにしました。
例外:
反復順序は変更されていますが、通常は予測できませんが、ソート順が異なる場合には顕著な例外があります。保存:
の利点ランダム化:
以上がGo のマップ反復順序がランダムになるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。