従来のスレッドとは異なり、ゴルーチンは単一プログラム内でメモリ空間を共有する軽量プロセスです。通常、syscall はスレッドの実行を停止しますが、ゴルーチンは同時動作を示し、他のゴルーチンが実行を継続できるようにします。このメカニズムは次のような疑問を引き起こします: Go は、ブロッキング goroutine ごとにスレッドを作成せずに、どのようにしてこの同時実行性を達成するのでしょうか?
答えは、Go のランタイム システムにあります。 goroutine がシステムコール (I/O 操作など) でブロックすると、ランタイムは新しいオペレーティング システム (OS) スレッドを開始します。この新しいスレッドは他のゴルーチンの実行を引き継ぎ、1 つのゴルーチンがシステムコールの完了を待っている間でもプログラムの応答性を維持します。ブロッキングゴルーチンが再開されると、ランタイムはそれに応じてスレッド割り当てを調整します。
この設計は、スレッドの作成と管理を透過的に管理する Go の機能を示しています。プログラマはスレッドを明示的に作成または管理する必要はありません。ランタイムはスレッドの割り当てと割り当て解除を動的に処理し、プログラムのパフォーマンスを最適化し、開発の複雑さを軽減します。
以上がGo はシステムコール中に Goroutine の実行をどのように維持するのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。