データの整合性を維持しながら、バックエンド データ構造との JTable の同期を最適化する方法
バックエンド データ構造との JTable 同期の最適化
当面のタスクには、JTable と構造化データ構造、特に NavigableMap の間の同期の維持が含まれます。 。ユーザーによる JTable の編集を許可する場合、潜在的な問題が発生します。データ構造を常に更新し続けるか、ユーザーのアクションの完了時にデータ構造を再作成する必要があります。
同期のバランス
実際のデータ構造を維持しながらデータ構造との時間同期により即時更新が可能になりますが、潜在的なパフォーマンスのオーバーヘッドが発生します。一方、ユーザー入力が完了した後にのみデータ構造を再作成すると、進行中の同期は不要になりますが、処理が遅くなる可能性があります。
最適なアプローチ: 遅延再作成
慎重に検討した上で, ユーザーが編集を完了した後、データ構造を再作成することをお勧めします。このアプローチにはいくつかの利点があります。
- 効率: 常時同期を回避することで処理オーバーヘッドを削減します。
- 制御された精度: クリーンな処理が可能になります。そして管理されたレクリエーションプロセス。
- 堅牢性: 潜在的な同期エラーやデータの不整合を排除します。
データ検証: 範囲制御
データの整合性を確保するために、ユーザー編集に対するデータ検証を実装できます。特定の使用例では、ユーザー入力を指定範囲内の値 (例: 12.1 ~ 45.6) に制限する必要があります。
それぞれに個別のテキスト フィールドを備えたダイアログをユーザーに表示するカスタム エディターを使用することをお勧めします。範囲値。これにより、指定された境界内での正確な入力制御が可能になります。
カスタム エディター
範囲検証をサポートするカスタム エディターのサンプル実装を次に示します。
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.table.*; class RangeEditor extends AbstractCellEditor implements TableCellEditor { private final double MIN = 12.1; private final double MAX = 45.6; private JTextField textField; private Double value; @Override public Component getTableCellEditorComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, int row, int column) { if (value instanceof Double) value = (Double) value; double dValue = (value != null && value instanceof Double) ? (Double) value : null; String textValue = (dValue != null) ? dValue.toString() : ""; textField = new JTextField(textValue, 10); textField.setInputVerifier(new InputVerifier() { @Override public boolean verify(JComponent input) { String text = ((JTextField) input).getText(); try { double dText = Double.parseDouble(text); return (dText >= MIN && dText <= MAX); } catch(NumberFormatException e) { return false; } } }); return textField; } @Override public Object getCellEditorValue() { String text = textField.getText(); double dValue = (text != null && !text.isEmpty()) ? Double.parseDouble(text) : null; return dValue; } }
このエディターは、指定された範囲制限を強制し、データの整合性を確保し、潜在的なデータ破損を回避します。
以上がデータの整合性を維持しながら、バックエンド データ構造との JTable の同期を最適化する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JavaのEnumsは、一定の値の固定数を表す特別なクラスです。 1。列挙キーワード定義を使用します。 2。各列挙値は、列挙型のパブリック静的最終インスタンスです。 3.各定数に動作を追加するフィールド、コンストラクター、および方法を含めることができます。 4.スイッチステートメントで使用し、直接比較をサポートし、name()、ordinal()、values()、valueof()などの組み込みメソッドを提供できます。 5.列挙は、コードのタイプの安全性、読みやすさ、柔軟性を向上させることができ、ステータスコード、色、週などの限られた収集シナリオに適しています。

Javaは、Java19での完了可能なストリーム(ProjectReactorなど)、仮想スレッドの使用など、非同期プログラミングをサポートしています。 1.CompletableFutureチェーンコールを通じてコードの読みやすさとメンテナンスを改善し、タスクオーケストレーションと例外処理をサポートします。 2。ProjectReactorは、バックプレッシャーメカニズムとリッチ演算子を備えた応答性プログラミングを実装するためのモノとフラックスタイプを提供します。 3.仮想スレッドは、同時性コストを削減し、I/O集約型タスクに適しており、従来のプラットフォームスレッドよりも軽量で拡張が容易です。各方法には適用可能なシナリオがあり、適切なツールをお客様のニーズに応じて選択する必要があり、混合モデルはシンプルさを維持するために避ける必要があります

Javaでは、CallableとRunnableには3つの主な違いがあります。まず、呼び出し可能な方法は結果を返すことができます。これは、呼び出し可能などの値を返す必要があるタスクに適しています。 run()runnableメソッドには戻り値がありませんが、ロギングなど、返品する必要のないタスクに適しています。第二に、Callableは、エラーの送信を容易にするためにチェックされた例外をスローすることができます。 runnableは、内部的に例外を処理する必要があります。第三に、runnableはスレッドまたはexecutorserviceに直接渡すことができますが、callableはexecutorserviceにのみ提出し、将来のオブジェクトをに返すことができます

インターフェイス分離原理(ISP)では、クライアントが未使用のインターフェイスに依存していないことが必要です。コアは、大規模で完全なインターフェイスを複数の小さな洗練されたインターフェイスに置き換えることです。この原則の違反には、クラスがインターフェイスを実装し、多数の無効な方法が実装され、無関係な関数が同じインターフェイスに強制的に分類されると、実装されていない例外がスローされました。アプリケーション方法には、インターフェイスを一般的な方法に従って分割し、クライアントに応じたスプリットインターフェイスを使用し、必要に応じてマルチインターフェイスの実装の代わりに組み合わせを使用します。たとえば、印刷、スキャン、ファックスメソッドを含むマシンインターフェイスをプリンター、スキャナー、ファックスマシンに分割します。小規模プロジェクトまたはすべてのクライアントですべての方法を使用する場合、ルールを適切にリラックスできます。

Javaでは、列挙は固定定数セットを表すのに適しています。ベストプラクティスには以下が含まれます。1。列挙を使用して固定状態またはオプションを表して、タイプの安全性と読みやすさを改善します。 2.フィールド、コンストラクター、ヘルパーメソッドなどの定義など、柔軟性を高めるために、酵素にプロパティとメソッドを追加します。 3. enummapとEnumsetを使用して、パフォーマンスとタイプの安全性を向上させ、配列に基づいてより効率的であるためです。 4.動的値、頻繁な変更、複雑なロジックシナリオなどの列挙の悪用を避けてください。これらは他の方法に置き換える必要があります。列挙の正しい使用は、コードの品質を改善し、エラーを減らすことができますが、適用される境界に注意を払う必要があります。

Javanioは、Java 1.4によって導入された新しいIoapiです。 1)バッファとチャネルを対象としています。2)バッファ、チャネル、セレクターのコアコンポーネント、3)ノンブロッキングモードをサポートし、4)従来のIOよりも効率的に並行接続を処理します。その利点は、次のことに反映されます。1)非ブロッキングIOはスレッドオーバーヘッドを減らし、2)データ送信効率を改善し、3)セレクターがマルチプレックスを実現し、4)メモリマッピングはファイルの読み取りと書き込みを速めます。注:1)バッファのフリップ/クリア操作は混乱しやすく、2)不完全なデータをブロックせずに手動で処理する必要があります。3)セレクター登録は時間内にキャンセルする必要があります。4)NIOはすべてのシナリオに適していません。

Javaのクラスロードメカニズムはクラスローダーを介して実装されており、そのコアワークフローは、読み込み、リンク、初期化の3つの段階に分けられます。ローディングフェーズ中、クラスローダーはクラスのバイトコードを動的に読み取り、クラスオブジェクトを作成します。リンクには、クラスの正しさの確認、静的変数へのメモリの割り当て、およびシンボル参照の解析が含まれます。初期化は、静的コードブロックと静的変数割り当てを実行します。クラスの読み込みは、親クラスローダーに優先順位を付けてクラスを見つけ、ブートストラップ、拡張機能、およびアプリケーションクラスローダーを順番に試して、コアクラスライブラリが安全であり、重複した負荷を回避することを確認します。開発者は、urlclasslなどのクラスローダーをカスタマイズできます

JavaprovidesMultipLesynchronizationStoolsforthreadsafety.1.synchronizedBlocksensurexclusionbyLockingmethodsorspeficCodeSections.2.ReentrantLockOfferSollol、TryLockandFairnessPolicies.3.ConditionVarisallowthReadStowaitfor
