スライスはデフォルトでポインタであるため、スライスを *[]Item として使用するのは正しいですか?
スライスの種類について
Go では、スライスは特定の型の要素を保持する動的にサイズ変更されるコンテナーです。概念的には、スライスは、バッキング配列へのポインタ、スライスの容量、およびその長さの 3 つのフィールドを持つ構造体です。
デフォルトでは、スライスは値によって渡されます。つまり、代入または渡すときに、スライスは値によって渡されます。スライスでは、基礎となるデータ構造 (ポインタ、容量、および長さ) がコピーされます。これは、スライスへのポインタのみがコピーされる、スライスへのポインタの割り当てまたは受け渡しとは異なります。
スライスへのポインタとポインタのスライス
スライスへのポインタ:
スライスへのポインターの使用は、次のような特定のシナリオで役立つ場合があります。として:
- スライス自体 (要素だけでなく) を変更する可能性がある場合。
- 実際のスライスの変更が必要な関数にスライスを渡す場合。
ポインタのスライス:
のスライスを使用ポインタは、次の場合に役立ちます。
- 複数のコピーの作成を避けるために、同じデータへの複数の参照を保存する必要がある。
- 大規模なデータ構造のコピーを回避してメモリ使用量を最適化したい。
選択に関する考慮事項
正しい選択は、コードの特定の要件によって異なります。考慮すべき要素は次のとおりです。
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パフォーマンス: スライスへのポインターを使用すると、スライスよりもわずかに高速になる可能性がありますが、ほとんどの場合、パフォーマンスの違いは無視できます。
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メモリ使用量: への複数の参照を保存する必要がある場合、ポインタのスライスによりメモリを節約できます。同じデータ。
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データの局所性: スライスを使用すると、データの局所性が向上し、キャッシュ ミスを減らすことができます。
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正確性: ポインタのスライスを使用する場合1 つのポインターを介して基礎となるデータ構造を変更すると、同じポインターへの他のポインターにも影響を与えることに注意してください。 data.
経験則
一般的なルール:
- シンプルさと使いやすさのために、デフォルトでスライスを使用します。
- パフォーマンス、メモリ使用量、正確性を最適化する場合は、スライスへのポインタまたはポインタのスライスの使用を検討してください。重要です。
以上がデフォルトのポインタの動作を考慮すると、Go でスライスに `*[]Item` を使用するのは正しいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。