JavaScript ゲーム エンジンでは、スペース キーを押すとジャンプ機能がトリガーされます、右方向への移動は、右矢印キーを押すとトリガーされます。この問題は、ユーザーが右矢印キーを押してからスペース キーを押したときに発生します。このシナリオでは、キャラクターがジャンプして動きを停止します。目的は、これらのシナリオを効果的に処理するために複数のキーが同時に押されたかどうかを判断することです。
複数のキーストロークを検出するには、イベント リスナー関数:
onkeydown = onkeyup = function(event) { // event object contains information about the key pressed const key = event.keyCode; // Use event.key for modern browsers (more reliable) // map stores the pressed keys and their current states (true/false) const map[key] = event.type == "keydown"; };
このコード スニペットは、keydown および keyup イベント リスナーを設定します。キーが押されると、その keyCode がその状態 (押された場合は true、離された場合は false) とともにマップ オブジェクトに記録されます。
同時に押された複数のキーを確認するには、条件付きロジックを使用できます:
if (map[key1] && map[key2] && map[key3]) { // Do something when all three keys are pressed }
このアプローチにより、包括的なキーの組み合わせが可能になります。
以上がJavaScript ゲームで同時に押されたキーを検出するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。