UFL では、スキンの動作はほとんどのゲームとは少し異なります。これらはゲーム内のプレイヤーのアイテムの外観を変更しますが、主な用途は、それらを適用したプレイヤーのステータスを向上させることです。パックからスキンを取得し、スキンの位置に一致するプレイヤーに適用します。
レアなものは他のものよりも特定のステータスを向上させ、ゲーム内の特定のプレイヤー向けのユニークなスキンさえあります。チームを可能な限り強力に保つには、スキンの追加と削除を繰り返して、可能な限り最大のブーストを適用する必要があります。ただし、その方法はすぐにはわかりません。
プレイの報酬やストアからパックを開けたら、チーム内のプレイヤーに適用できるスキンがたくさん手に入ります。ただし、分隊画面自体からは適用されません。
代わりに、メイン メニュー に移動し、スキン オプションを選択します。その後、ライブラリ オプションを選択して、所有しているすべてのスキンを確認できます。利用可能です。
次に、思い描いているプレーヤーに適用したいスキンを見つけます。 スキン上で X/A を押すと、必要なポジションに該当するクラブの選手がポップアップ表示されます。もう一度 X/A を押してスキンを適用します。プレイヤーを念頭に置いてプロセスに入る代わりに、スキンを選択してから、それを適用するプレイヤーを選択することもできます。
各スキンは特定のステータスを向上させるため、追加するプレイヤーに関連するステータスを向上させるものを適用していることを確認してください。
ただし、場合によっては、時間をかけて入手したより優れたオプションにスキンを置き換える必要がある場合があります。新しいスキンに置き換える前に、スキンを削除する必要があります。
これを行うには、スキン ライブラリに移動し、スキンを削除するプレーヤーを見つけます。次に、そのプレーヤーで X/A を押してスキンを削除し、ライブラリに再度追加します。繰り返しますが、これはスクワッド画面からは実行できません。UFL のスキン固有の部分でのみ実行できます。
プレーヤーからスキンを削除すると、そのスキンがライブラリに再び追加され、別のプレーヤーで使用できます。
以上がUFL: スキンを追加および削除する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。