Go のデッドロック: 「すべてのゴルーチンがスリープしている」の理解と解決
提供されている Go コード スニペットでは、次の原因でデッドロックが発生します。 goroutine通信の誤解。このプログラムは、ゴルーチンを使用してトラックの荷降ろしを処理し、トラックの荷積みと荷降ろしをシミュレートすることを目的としています。ただし、コードは積載プロセスの完了時にトラック チャネル (ch) を閉じることができず、デッドロックが発生します。
このデッドロックを解決するには、すべてのトラックが完了したらトラック チャネル (ch) を閉じることが重要です。ロードされています。これは、UnloadTrucks ゴルーチンに、これ以上トラックが送信されないことを通知し、トラックが戻ることを許可します。
これを実現する 1 つの方法は、次のコードに示すように、WaitGroup を使用することです。
// Define a WaitGroup to track the completion of the loading goroutines var wg sync.WaitGroup // Start goroutines to load trucks go func() { // Load trucks and send them over the truck channel for t := range trucks { go func(tr Truck) { itm := Item{} itm.name = "Groceries" fmt.Printf("Loading %s\n", tr.name) tr.Cargo = append(tr.Cargo, itm) ch <- tr wg.Done() // Signal the WaitGroup that the loading is complete }(trucks[t]) } }() // Use the WaitGroup to wait for all loading goroutines to complete wg.Wait() // Close the truck channel after all loading is finished close(ch) // Start the UnloadTrucks goroutine UnloadTrucks(ch)
すべてのトラックがロードされた後でトラック チャネル (ch) を閉じることにより、UnloadTrucks ゴルーチンを終了できるようになり、行き詰まり。プログラムは正常に完了し、意図したとおりにすべてのトラックから荷降ろしが行われます。
以上がGo の Go ルーチン通信における「すべてのゴルーチンがスリープ状態」のデッドロックを解決するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。