同時マップ書き込みクラッシュの防止
複数の goroutine から同じマップに同時書き込みしようとすると、Go 1.6 は意図的なクラッシュをトリガーして防止します。データの破損。 Defer や Recovery を使用して回復できるパニックとは異なり、このクラッシュは意図的なものであり、インターセプトできません。
この問題を解決するには、マップへの同時書き込みを避けてください。提供された例では:
package main import "time" var m = make(map[string]string) func main() { go func() { // Rewrite m["x"] = "foo" in a loop for { m["x"] = "foo" } }() go func() { // Rewrite m["x"] = "foo" in a loop for { m["x"] = "bar" } }() time.Sleep(1 * time.Second) // Keep the program running }
複数のゴルーチンからマップへの同時書き込みが Go のマップの同時実行ルールに違反し、意図的なクラッシュを引き起こします。
このクラッシュを防ぎ、データの整合性を強制するには、マップへのアクセスを制御するには、ミューテックスまたは同期プリミティブの使用を検討してください。これにより、一度に 1 つの goroutine だけがマップを変更できるようになります。
以上がGo での同時マップ書き込みのクラッシュを防ぐにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。