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Windows スレッド: _beginthread、_beginthreadex、または CreateThread のどの関数を使用する必要がありますか?

Mary-Kate Olsen
リリース: 2024-12-13 19:29:11
オリジナル
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Windows Threading: Which Function Should I Use: _beginthread, _beginthreadex, or CreateThread?

Windows スレッド: C の _beginthread、_beginthreadex、CreateThread の違いを明らかにする

Windows アプリケーションでは、開発者は、Windows アプリケーションからどの機能を利用するかという極めて重要な決定を迫られています。 _beginthread、_beginthreadex、および CreateThread のトリオ。 3 つの関数はすべて、最終的に新しいスレッドを起動するという目的を達成しますが、選択を行う前に注意深く考慮する必要がある独特の特性とニュアンスを持っています。

まず、CreateThread() の基本的な役割を理解することが重要です。 。この関数は、スレッド作成のための Windows API の基礎として機能し、オペレーティング システムのスレッド作成メカニズムを直接呼び出します。本質的に、CreateThread() は、新しい実行スレッドの作成を担当する下位レベルのカーネル操作への生のインターフェイスを提供します。

対照的に、_beginthread と _beginthreadex は、次の機能をカプセル化する C ランタイム ライブラリ (CRT) 関数です。 CreateThread() と追加機能。これらの CRT 関数は、より高いレベルの抽象化を提供し、C および C プログラムの複雑なスレッドの作成と初期化を処理します。

一般に、C アプリケーションを開発する場合は、_beginthread や CreateThread() よりも _beginthreadex を選択することをお勧めします。これは、いくつかの重要な利点によるものです。まず、_beginthreadex は、新しく作成されたスレッドで必要な CRT 構造を自動的に初期化し、C ランタイム環境がスレッド内で正しく機能できるようにします。さらに、_beginthreadex ではセキュリティ属性パラメータの指定が可能で、スレッドに適用されるセキュリティ設定をより細かく制御できます。一方、

CreateThread() は、スレッドに直接アクセスするシナリオではより適切である可能性があります。生の Win32 スレッド作成 API が必要です。このような状況は、カスタム スレッド管理メカニズムを実装する場合、または低レベルのスレッド制御を期待する外部ライブラリと統合する場合に発生する可能性があります。

さらに、_beginthread は引き続きサポートされていますが、_beginthreadex に存在するセキュリティ パラメータ オプションが欠けていることに注意してください。 。したがって、古いコードとの互換性が懸念されない限り、最新の C アプリケーションでは _beginthread ではなく _beginthreadex を選択する必要があります。

最後に、WaitForSingleObject() と _beginthread() の使用についての質問ですが、_beginthread が新しく作成されたスレッドにハンドルを提供しないために問題が発生します。あるいは、_beginthreadex はスレッド ハンドルを返し、WaitForSingleObject() およびその他の同期プリミティブの使用を可能にします。 _beginthread を使用するときにスレッドの同期を確実にするには、イベントやアトミック変数などの代替同期メカニズムを使用することをお勧めします。

以上がWindows スレッド: _beginthread、_beginthreadex、または CreateThread のどの関数を使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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