Python の Pygame ライブラリを使用したゲーム開発では、開発者がプレイヤーからテキスト入力を取得する必要がある状況が発生することがあります。この記事では、Pygame でテキスト入力ボックスを作成し、ユーザーがテキストを入力して、ゲーム内でさらに使用できるように保存できるようにするためのソリューションを提供します。
単純なテキスト入力ボックスの実装
これは、基本的なテキスト入力ボックスを実装するためのステップバイステップのガイドです。 Pygame:
コード例
次の Python コードは、Pygame を使用したテキスト入力ボックスの実装を示しています。
import pygame as pg from pygame import font ... # Create a function for handling the main game loop def main(): input_box = pg.Rect(100, 100, 140, 32) active = False text = '' ... # Game loop while running: ... # Handle events for event in pg.event.get(): if event.type == pg.QUIT: running = False ... # Handle mouse click events if event.type == pg.MOUSEBUTTONDOWN: if input_box.collidepoint(event.pos): active = not active else: active = False ...
追加リソース
以上がPygame でテキスト入力ボックスを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。