C でコンパイル時文字列を宣言するもっと便利な方法はありますか?
C でコンパイル時文字列を簡単に宣言
コンパイル時に文字列を作成および操作することは、C で便利なツールです。ただし、コンパイル時文字列を宣言する現在のプロセスは煩雑であり、文字の可変引数シーケンスを使用する必要があります。ここで疑問が生じます: C でコンパイル時文字列を宣言するもっと便利な方法はありますか?
既存のアプローチとその制限
理想的には、次のように宣言したいと思います。
using str1 = sequence<"Hello, world!">;
のような構文を使用したコンパイル時文字列。あるいは、次のように使用することもできます。ユーザー定義リテラル:
constexpr auto str2 = "Hello, world!"_s;
ただし、宣言された型の str2 には constexpr コンストラクターが欠如しており、ユーザー定義リテラルのアプローチはポインターからメンバーへの複雑さのため実現できません。さらに、これを実現するために constexpr 関数を使用しようとすると、配列または文字列パラメータが constexpr 型ではないという問題が発生します。
提案された解決策と現在のステータス
便利なコンパイル時の文字列宣言の問題に具体的に対処する現在の提案や言語機能はありませんが、Scott Schurr が C Now で str_const ユーティリティを提案しました。 2012。このユーティリティは、constexpr 機能を必要としますが、以下に示すように非常に洗練されたソリューションを提供します:
int main() { constexpr str_const my_string = "Hello, world!"; static_assert(my_string.size() == 13); static_assert(my_string[4] == 'o'); constexpr str_const my_other_string = my_string; static_assert(my_string == my_other_string); constexpr str_const world(my_string.substr(7, 5)); static_assert(world == "world"); // constexpr char x = world[5]; // Does not compile because index is out of range! }
C 17 Update
std の導入により: C 17 の :string_view は、str_const のより良い代替手段として利用可能です。上記のコードは次のように書き換えることができます:
#include <string_view> int main() { constexpr std::string_view my_string = "Hello, world!"; static_assert(my_string.size() == 13); static_assert(my_string[4] == 'o'); constexpr std::string_view my_other_string = my_string; static_assert(my_string == my_other_string); constexpr std::string_view world(my_string.substr(7, 5)); static_assert(world == "world"); // constexpr char x = world.at(5); // Does not compile because index is out of range! }
このアプローチでは、コンパイル時の文字列操作機能と範囲外チェックの両方が提供されます。
以上がC でコンパイル時文字列を宣言するもっと便利な方法はありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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installac compilerlikegを使用して、packagemanagordedordementtoolsdependingontheos.2.writeac andsaveitwitha.cppextension.3.compiletheprogramusingg hello.cpp-ohellotogenerateanexecutable.4.runtheexecutable

カスタムアロケーターを使用して、Cコンテナのメモリ割り当て挙動を制御できます。 1.例のログインガロカーターは、オーバーロードをオーバーロードすることにより、メモリ操作を実装します。 2。アロケーターは、STLコンテナタイプの変換要件を満たすために、value_typeを定義し、テンプレートを再構築する必要があります。 3.アロケーターは、建設とコピー中にログ出力をトリガーします。これは、ライフサイクルの追跡に便利です。 4.実際のアプリケーションには、メモリプール、共有メモリ、デバッグツール、組み込みシステムが含まれます。 5。c 17以来、コンストラクトと破壊はdefaultでstd :: allocator_traitsによって処理できます

std :: system()関数を使用してシステムコマンドを実行します。システムコマンドは、ヘッダーファイルを含めてstd :: system( "ls-l")などのcスタイルの文字列コマンドに渡す必要があり、リターン値は-1です。つまり、コマンドプロセッサは使用できません。

cmakelists.txt、src/を含むプロジェクトディレクトリ構造を作成します。 2。CMAKELISTS.TXTを書き込み、CMAKEバージョン、プロジェクト名、C標準を指定し、実行可能ファイルを追加します。 3. mkdirbuildを使用してディレクトリを入力し、cmake ..およびcmake - buildを実行します。編集用; 4. add_executableを介して複数のソースファイルを追加し、ターゲット_include_directoriesを使用してヘッダーファイルパスを含めます。 5。Find_Packageを使用して外部ライブラリを見つけ、ターゲット_link_librariesにリンクします。 6。

theautokeywordletsthecompilredededucevariabletypesfrominitializers、還元versを抑制し、誘惑性を促進します

Cのスタックは、STLのコンテナアダプターです。バックインファーストアウトの原則に従い、ヘッダーファイルを含める必要があります。プッシュで要素を追加し、ポップが上部要素を削除し、上部がスタックの上部にアクセスします。操作の前に、それが空であるかどうかを確認します。これは、表現評価やバックトラッキングなどのシナリオでよく使用されます。

答えは、必要なタイプのエイリアスと操作を含むクラスを定義することです。まず、value_type、参照、ポインター、Difference_Type、およびIterator_categoryを設定し、その後、控除、増分、および比較操作を実装します。最後に、容器内のbegin()およびend()メソッドをiteratorインスタンスを返すように提供し、stlアルゴリズムとループの範囲と互換性があります。

抽象クラスは、少なくとも1つの純粋な仮想関数を含むクラスです。インスタンス化することはできず、基本クラスとして継承する必要があります。派生クラスは、そのすべての純粋な仮想関数を実装する必要があります。そうしないと、抽象クラスになります。 1。純粋な仮想関数は、仮想リターンタイプfunction name()= 0によって宣言されます。インターフェイス仕様を定義するには。 2。抽象クラスは、領域()、draw()などの統一されたインターフェイス設計によく使用され、多型呼び出しを実装します。 3。抽象クラス(仮想〜shape()= default;などなど、派生クラスオブジェクトが基本クラスのポインターを通じて正しくリリースされるようにするために、仮想デストラクタを提供する必要があります。 4。導出されたクラスが継承した後、それぞれの領域を計算するために領域()を実装する長方形や円などの純粋な仮想関数を書き直す必要があります。 5。
