宇宙の皇帝であるフリーザは、ドラゴンボール: スパーキング ゼロに登場する多彩で恐ろしい戦闘機です。複数の変身と幅広いテクニックを備えたフリーザは、戦場をコントロールすることと、破壊的なエネルギー攻撃を放つことの両方に優れています。
彼の遠隔精度と戦術的能力の融合により、彼は素のパワーと同じくらい戦略を重視するプレイヤーにとって手強い選択肢となります。象徴的なデスビームから爆発的なフィニッシュムーブまで、フリーザは狡猾さと正確さを重視したプレイスタイルを提供します。このガイドでは、Z 初期からスーパーまでのフリーザの多くのフォームを取り上げます。
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コスト |
効果 |
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サイコキネシス | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 相手を3秒間麻痺させる。 |
パンプアップ | R2/RT 十字キー左 | スキル数2 | 攻撃バフを獲得し、15 秒間気力回復量を減少させます。 |
デスビーム | R2/RTスクエア/X | Kiバー2本 | バールの半分以上のダメージを与えるビーム スーパーを発射します。 |
パニシングラッシュ | R2/RT Triangle/Y | Ki バー 3 本 | ほぼバーのダメージを与えるラッシュスーパーをトリガーします。 |
デスボール | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | バール半のダメージを与えるビーム アルティメット。 |
Z 時代のフリーザを使うコツは、最初の形態を選択し、最終形態に至るまで作業を進めることです。 これは、ほぼすべての変身中に、 , フリーザは体力バーの半分を回復します。これにより、単一のキャラクターを使用しながらより長く戦闘に留まることになります。
この第一形態は当然ながら最弱なので早めの変身を検討すべきです。サイコキネシスによる麻痺は価値があるほど持続時間が長くないので、どちらにしてもスキルカウントはあまり役に立ちません。一方、このフリーザのバージョンのパンプアップは彼にいくつかの攻撃的なバフを与えますが、 気の回復量が低下します。
すべてのフリーザの形態で常に考慮すべき点はデス ビームです。素早いビーム スペシャルです。これは、格闘中にビームに挑戦することはできませんが、ほとんどの詠唱を中断することができます。早くて安いです。 フリーザの基本的な気の爆発はこの機能を共有していますが、それは彼の最終形態で最も効果的です。
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コスト |
効果 |
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エクスプローシブウェーブ | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 敵をノックバックさせる爆発的な波を送り出します。 |
終了サイン | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | 攻撃バフを獲得します。 |
パニシングブラスター | R2/RTスクエア/X | Ki バー 3 本 | バールの半分以上のダメージを与えるビーム スーパーを発射します。 |
デス・ストーム | R2/RT Triangle/Y | 4 Ki バー | ターゲットの位置で爆発を引き起こし、バール近くのダメージを与えます。 |
フリーザ万歳 | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | 1バール半のダメージを与えるラッシュアルティメット。 |
フリーザの第 2 形態 は大型キャラクター とみなされますが、ブロリーなどの他のキャラクターのように装甲を必要とするほど大きくはありません。これは、大きなキャラクターの遅い速度の掴みと動きを持っているが、主な利点がないことを意味するため、もう一度、変身するためのスキルカウントを節約する必要があります。
このフォームには、敵のコンボを止めるために常に役立つ爆発波など、いくつかのトリックがないわけではありません。彼のデスストームも突進を好む相手にとっては素晴らしいスキルですが、かなり高価であり、デスビームの不足が感じられます。
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コスト |
効果 |
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エクスプローシブウェーブ | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 敵をノックバックさせる爆発的な波を送り出します。 |
ハイテンション | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | 攻撃バフを獲得します。 |
弾幕デスビーム | R2/RTスクエア/X | Kiバー2本 | 最大バーのダメージを与えることができるいくつかの発射物を発射します。 |
ハイスピードラッシュ | R2/RT Triangle/Y | Ki バー 3 本 | バーのダメージを与えるラッシュスーパーをトリガーします。 |
クレイジーフィンガービーム | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | ほぼ 2 バーのダメージを与えるラッシュ アルティメット。 |
このフリーザは前の形態と同じくらいの大きさですが、はるかに速く、そのムーブセットから弱点のほとんどがなくなりました。 まだ爆発波を持っていますが、伝説のデスビームを弾幕の形で回復します。これは、対戦相手が発動した可能性のあるアフターイメージのようなスキルを使い切るのに最適です。
移動名 |
入力 |
料金 |
効果 |
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サイコキネシス | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 相手を3秒間麻痺させる。 |
あなたの傲慢さにはうんざりします! | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | スパークモードに入ります。 |
弾幕デスビーム | R2/RTスクエア/X | Kiバー2本 | 最大バーのダメージを与えることができるいくつかの発射物を発射します。 |
今度は死ぬかもしれない | R2/RT Triangle/Y | Ki バー 3 本 | バーのダメージを与えるラッシュスーパーをトリガーします。 |
この星を破壊してやる! | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | ほぼ 2 バーのダメージを与えるビーム アルティメット。 |
この第 4 形態に達すると、変身しても回復できなくなります。そのため、次のステップについてはより戦略的になる必要があります。 Explosive Wave はなくなりましたが、代わりに即座にスパーキング モードに入る方法があり、素早い基本的な気の爆発の絶え間ない猛攻撃で対戦相手をループさせることができます。
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入力 |
コスト |
効果 |
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サイコキネシス | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 相手を3秒間麻痺させる。 |
待望の100% | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | スパークモードに入ります。 |
デスソーサー | R2/RTスクエア/X | Kiバー2本 | ブロック不可能なビーム スーパーを発射し、バーのダメージを与えます。 |
ノヴァストライク | R2/RT Triangle/Y | 4 Ki バー | バーのダメージを与えるブロック不可能なラッシュ スーパーをトリガーします。 |
あなたを殺すのは私です! | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | 2バーのダメージを与えるビームアルティメット。 |
あなたはもう回復しないので、このフリーザに変身することに何の意味があるのかと疑問に思うかもしれません。なぜなら、フリーザは同様の動きセットを持っているように見えますが、デスビームが欠けているからです。素早い攻撃の代わりに、非常に明確なアイデンティティを持つ 2 人のスーパーがいます。 どちらもブロックできません。
しかし、彼らの範囲はステージ全体に及ぶわけではありません。そのため、このフリーザは攻撃的な近接戦闘機として使用するのが最適です。 デスソーサーを中距離で使用し、ノヴァストライクでコンボを終わらせてください。フリーザのフルパワー版に慣れていないプレイヤーは、これが通常のラッシュでブロックできるが、クラッシュによって吹き飛ばされるだけだと考える可能性があります。
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コスト |
効果 |
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サイコキネシス | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 相手を3秒間麻痺させる。 |
終了サイン | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | 攻撃バフを獲得します。 |
デスビーム | R2/RTスクエア/X | Kiバー2本 | バールの半分以上のダメージを与えるビーム スーパーを発射します。 |
フィッシャースラッシュ | R2/RT Triangle/Y | Ki バー 3 本 | ブロック不可能なビーム スーパーを発射し、バーのダメージを与えます。 |
超新星 | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | バール半のダメージを与えるビーム アルティメット。 |
伝承とゲームプレイの両方の点で、これは以前のフリーザの下位形態であり、最大スキル数が少なく、即座にスパーキングモードに入る能力もありません。その最大のツールは、ブロック不可能なビームであるフィシュア スラッシュです。このキャラクターのピック率が低いため、プレイヤーの不意を突くことができます。
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コスト |
効果 |
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サイコキネシス | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 相手を3秒間麻痺させる。 |
復讐の力 | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | 攻撃バフを獲得します。 |
デスビーム | R2/RTスクエア/X | Kiバー2本 | バールの半分以上のダメージを与えるビーム スーパーを発射します。 |
スーパーノヴァストライク | R2/RT Triangle/Y | 4 Ki バー | バーのダメージを与えるブロック不可能なラッシュスーパー。 |
スーパーデスボール | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | ほぼ 2 バーのダメージを与えるビーム アルティメット。 |
メカ フリーザと同じように、このバージョンのキャラクター は Z 時代の対応物 に比べて見劣りしますが、スーパー (この場合はラッシュ) を持っているという同様の利点があります。ブロックされません。大きな違いは、このフリーザはゴールデンになれるため、DP バトル モードに最適です。このフリーザの消費 DP は 6 ですが、変身したゴールデンのコストは 名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に です。
移動名 |
入力 |
料金 |
効果 |
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ワイルドセンス | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 次の攻撃を回避して反撃します。 |
真ゴールデンフリーザ | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | スパークモードに入ります。 |
グレートデスビーム | R2/RTスクエア/X | Ki バー 3 本 | バーのダメージを与えるビームスーパーを発射します。 |
「No Hard Feelings」ヒット | R2/RT Triangle/Y | Ki バー 3 本 | バーのダメージを与えるラッシュスーパー。 |
アースブレイカー | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | 2バーのダメージを与えるラッシュアルティメット。 |
統計的には、これは 現存するフリーザの最高のバージョン で、まともなダメージ、素早い (高価ではあるが) デス ビーム、そして 彼を即座にスパーキング モードにするスキルを備えています。 通常のフリーザのフォームに戻ることもできます。これは、ブロック不可能なラッシュにアクセスする必要がある場合にのみ役立ちますブロックしすぎる相手にはスーパー。
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