範囲ベースの for ループで、いつ転送参照 (例: auto&&) を使用するかという問題明示的な参照 (auto& または const auto&) を超える問題が発生します。 const auto& は通常、読み取り専用操作に適していますが、auto&& は、あいまいな特殊なケースでは特定の利点を提供する可能性があります。
参照転送の潜在的な利点の 1 つは、シーケンスが次のようなシナリオにあります。 iterator はプロキシ参照を返し、その参照に対して非定数操作が必要です。以下に示すように、ブール値のベクトル内の要素を変更する例が挙げられます。
#include <vector> int main() { std::vector<bool> v(10); for (auto& e : v) // Compiler error: cannot bind rvalue reference to non-const lvalue e = true; }
ブール値のベクトルの反復子は、バインドできない右辺値参照を返すため、このコードはコンパイルされません。非 const 左辺値参照 (auto&)。転送参照 (auto&&) を使用すると、この問題が解決されます。
#include <vector> int main() { std::vector<bool> v(10); for (auto&& e : v) e = true; // Valid: forwarding reference can bind to rvalue reference }
転送参照はこのような特殊なケースに対処できますが、慎重に使用することが重要です。 auto&& をむやみに使用すると疑問が生じ、その必要性を説明するための明確なコメントが必要になります。
#include <vector> int main() { std::vector<bool> v(10); // using auto&& so that I can handle the rvalue reference // returned for the vector<bool> case for (auto&& e : v) e = true; }
ループが一貫してプロキシ参照を処理する場合、パフォーマンスに影響を与えることなく auto&& の代わりに auto を使用することもできます。ただし、ループがプロキシ参照と他の参照の処理を切り替える場合には、auto&& がより適切なソリューションになります。
以上が範囲ベースの For ループで転送参照 (auto&&) を使用する必要があるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。