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Go でゴルーチンを継続的に実行すると、他のゴルーチンが枯渇する可能性がありますか?

Susan Sarandon
リリース: 2024-12-09 06:52:06
オリジナル
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Can Continuously Running Goroutines Starve Other Goroutines in Go?

ゴルーチンの協調スケジューリングと潜在的な実行不足

ゴルーチンは協調的にスケジュールされており、自発的に他のゴルーチンに実行を譲ります。このアプローチは一般に公平性を保証しますが、譲歩を控えるゴルーチンが他のゴルーチンを枯渇させる可能性があるかどうかという問題が生じます。

参照されたブログ投稿 (http://blog.nindalf.com/how-goroutines) によると、 -work/) を使用すると、降伏せずに継続的にループするゴルーチンは、実際に同じスレッド上の他のゴルーチンを枯渇させる可能性があります。特定のスレッド上のゴルーチンは多重化されています。つまり、ネットワーク入力、スリープ、チャネル操作などのブロック操作が発生した場合でも、スレッドをブロックしません。

例として、指定されたコード内の「sum」関数は繰り返し実行されます。ランダムな回数ループし、合計に数値を加算し、最終結果を出力します。 (例に示すように) このようなゴルーチンが「go」キーワードを使用して複数生成された場合、それらが 1 つずつ実行されるかどうかは、次の要因によって決まります:

  • 使用可能なスレッドの数 (GOMAXPROCS) ): GOMAXPROCS が 1 に設定されている場合、すべての goroutine は単一のスレッドで順次実行され、その結果、 starvation.
  • 譲歩ポイント: sum 関数内には、ゴルーチンの譲歩を許可する関数呼び出しや同期プリミティブはありません。その結果、ゴルーチンは完了するまでスレッドを保持します。
  • 最近のランタイムの変更点: 引用されたブログ投稿は少し古いです。 Go ランタイムの新しいバージョンでは、「fmt.Println」など、明示的な降伏点を持たない関数であってもゴルーチンの切り替えをスケジュールする場合があります。これは、潜在的な飢餓を防ぐために行われます。

したがって、明示的な降伏またはスケジューリングをトリガーする関数呼び出しがない場合、無限ループを実行するゴルーチンは、同じスレッド上の他のゴルーチンを潜在的に飢餓状態にする可能性があります。ただし、Go ランタイムは goroutine 実行のバランスを積極的に取り、飢餓を防止しようとすることに注意することが重要です。

以上がGo でゴルーチンを継続的に実行すると、他のゴルーチンが枯渇する可能性がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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