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Go 構造体リテラルで Bool ポインターを最適に初期化する方法は?

Linda Hamilton
リリース: 2024-12-07 19:33:15
オリジナル
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How to Best Initialize a Bool Pointer in a Go Struct Literal?

構造体リテラルで Bool ポインターを初期化する方法

Go では、構造体に bool 値へのポインターであるフィールドを含めることができます。構造体リテラルを作成する場合、間接演算子 (*) を使用してブール ポインター フィールドの値を指定できます。ただし、これには複数の方法があります。

オプション 1: スライスの使用

1 つのオプションは、単一のブール値 true を使用してスライスを作成し、その後最初の要素のアドレスを取得します:

h := handler{is: &[]bool{true}[0]}
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このメソッドは新しい変数の定義を回避しますが、追加のボイラープレートとoverhead.

オプション 2: ヘルパー関数の使用

より明確な解決策は、目的の値を持つ *bool 値を作成するヘルパー関数を定義することです。

func newTrue() *bool {
    b := true
    return &b
}

h := handler{is: newTrue()}
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オプション 3: 匿名を使用するFunction

匿名関数を使用して、目的の値を含む *bool 値を 1 行で作成することもできます。

h := handler{is: func() *bool { b := true; return &b }()}
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オプション 4: 関数の使用パラメータを使用して

または、ブール値パラメータを受け取り、 *bool 値:

h := handler{is: func(b bool) *bool { return &b }(true)}
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最適なオプションは、アプリケーションの特定のニーズによって異なります。コードの単純さ、効率、読みやすさなどの要素を考慮してください。

以上がGo 構造体リテラルで Bool ポインターを最適に初期化する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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