オタリアのグランド コロシアムには次元全体から戦闘員が集まっていましたが、それらの戦闘員の中で最も謎に満ちていたのは全能のアルカニスでした。 マジック:ザ・ギャザリングの最も謎めいたキャラクターの 1 人であるアルカニスは、信じられないほどの力を提供しますが、答えはありません。
全能のアルカニスは、大量のカードを引くことで表される、ブルーの知識への渇望の典型です。通常、大きなハンドがゲームに勝つことはありませんが、持っているカードが多ければ多いほど、より多くの選択肢が利用可能になります。そして、手札がいっぱいか空のデッキを勝利条件に変えることができれば、さらに良いことになります!
司令官 |
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全能のアルカニス |
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生き物 (20) |
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アフェットの錬金術師 |
名誉大魔道士 |
知識体系 |
キャズム・スカルカー |
賢い手品師 |
クリンカントのスカイメイジ |
Eluge、岸のない海 |
ホモンクルスの大群 |
水力発電の試験体 // 水力発電研究室 |
癒しの家のイオレス |
ケルピーガイド |
研究室マニア |
マービン、殺人的な模倣者 |
精神病クローラー |
シルバーマイア |
厳粛な模倣 |
タッサの神託者 |
トリスカイデカフィル |
二十本指のヒキガエル |
転がる砂の宰相 |
ソーサリー (5) |
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ロリアンが明らかに |
月の洞察 |
よく考えてください |
海門の修復 |
棚ぼた |
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インスタント (16) |
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エーテル化 |
エーテルスパウト |
秘術の否定 |
Brainstorm |
カウンタースペル |
サイクロンリフト |
許可しない |
ディスペル |
劇的な逆転 |
必死の検索 |
満潮 |
奇術師の賭け |
マナドレイン |
否定 |
昏睡状態に陥る // 眠気の泉 |
ストリックス・セレナーデ |
アーティファクト (16) |
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アルケインシグネット |
無限の水のデキャンタ |
平面外レンズ |
等時星のセプター |
魔術師の石 |
マインドストーン |
家父長の印章 |
サファイアメダリオン |
スカイダイヤモンド |
ソルリング |
スウィフトフット ブーツ |
思考の器 |
千年エリクサー |
スラン・ダイナモ |
エルドレインの王権 |
ヴェンセールの日記 |
エンチャント (7) |
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現実からの解放 |
ペミンのオーラ |
プロフトの英雄的記憶 |
プロパガンダ |
韻律の研究 |
テフェリーの時代を超えた洞察 |
ウィザードクラス |
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プレインズウォーカー (1) |
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神秘を操る者、ジェイス |
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土地 (34) |
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ドル・アムロス |
孤独な砂州 |
無数の風景 |
ミスティックサンクチュアリ |
ニクソス、ニクスの神殿 |
空飛ぶ街、大田原 |
聖遺物の塔 |
リップタイド研究所 |
悪党の通路 |
雪に覆われた島 (24) |
ウルザの洞窟 |
全能のアルカニスは、コストが6マナ、ジェネリック3つ、青3つである3/4の伝説のウィザードです。アルカニスについてはほとんど知られていない。人型の形をしているにもかかわらず、特定の種は存在せず、一部の版画のフレーバーテキストではアルカニスを男性と表現しているが、それすら疑わしい。
全能のアルカニスはオタリアのグランドコロシアムのピットファイターだったので、アルカニスは単なる芸名かもしれません。彼らについて私たちが知っていることは、彼らはタップしてカードを3枚引く 追加コストなしで、わずかマナfour で手札に戻すことができるということです。 、ボードワイプと指揮官税を回避します。
パワーが 3 つしかなく、回避機能がないため、アルカニスは敵に向かって攻撃することはありません。 Four タフネスにより、特にブロックしたり、タップしてドローしたり、手札に跳ね返して致命的なダメージを回避したりできるため、まともなブロッカーになります。
全能のアルカニスが得意とするのは、特にカードをアンタップする方法と組み合わせた場合に、大量のカードを引くことです。ありがたいことに、 カードを引くことで青で勝利するための方法がいくつかあります。コンボから手札に応じて大きくなるクリーチャーまで
統率者戦では青単は苦戦する可能性があります。カウンター呪文と召喚解除は依然として強力ですが、3 人の敵に対処しようとすると手薄になる可能性があります。カード アドバンテージの損失を補うのに十分なカードを引いたとしても、すべてのインスタントを支払って、自分の勝利条件に向かって進むことができる必要があります。
Arcanis は、ハンドを埋めるだけでなく、ハンドをフルにした状態を勝利条件にすることも可能にします。これらを、知識の体系のような、より多くのカードを引くにつれて成長するクリーチャー、または二十本蟇やタッサの神託のような手札やデッキのサイズを確認することで成長するクリーチャーと組み合わせることで、何もないところから勝利を引き寄せることができます 🎜>.
青の脅威を軽減する最良の方法であるため、コントロール要素はまだ存在しますが、主に勝利条件を見つけて高価な指揮官をプレイする自由を与えるためのものです。 対戦相手に攻撃についてよく考えさせるために十分な非対称のボードワイプを含める必要があります。また、攻撃を軽減する方法をいくつか含める必要があります。
青はマナ加速が弱いですが、パーマネントをアンタップする方法はいくつかあります。早い段階でこれらを活用すると、ソル リング、アルケイン シグネット、その他のマナ ロックを再利用して、対戦相手が見逃してしまう可能性のある余分なマナを得ることができ、対戦相手が過度に拡張してカウンタースペルをキャストする可能性があります。
青はゲーム内で最悪のランプオプションのいくつかに悩まされていますが、全能のアルカニスは6マナと高価なので、大量のマナが必要になります。 このデッキは加速のためにアーティファクトに大きく依存していますが、ゲームプランに有益な二次効果を得るためにアーティファクトを厳選しています。
Thought Vessel は定番には程遠いですが、手のサイズの上限をなくすことができるので、ここでは重宝します。大量のカードを引くことになり、大きな手札を持っているといくつかの見返りがあるため、これは非常に重要です。同じ理由で、エンドレス ウォーターのデキャンタも含める必要があります。
岩に 3 つ支払うのは少し高額です。それが、Commander's Sphere が Arcane Signet や Thought Vessel ほど普及していない理由です。 Patriar's Seal には、伝説のクリーチャーをアンタップできるという二次能力があります。これにより、マナとして使用していないときはいつでも、全能のアルカニスの能力を再利用できるようになります。
マナ生産量の急増のために、満潮 神秘の聖域のような非基本的なものも含め、島によって生産されるマナが2倍になります。 Extraplanar Lens も同様の効果を持ちますが、それを唱えるときに島を追放する限り永続的です。
これらは両方ともすべてのプレイヤーに影響するため、他の青色のプレイヤーとプレイする場合は注意してください。
高潮は土地タイプが「島」を持つすべての土地に影響を与え、平面外レンズはカード名を探します。雪に覆われた島を使用すると、ほとんどのプレイヤーは平面外レンズの恩恵を受けることができなくなります。
マナ加速が不足している色では、マナコストを減らす方法を組み込むことが重要です。 サファイア メダリオン すべての青の呪文のコストを一般マナ 1 つ減らします。これは、このデッキのほぼすべての呪文に影響します。
波打ち際の海はさらに強力です。それはあなたの非基本土地を島に変え、あなたがコントロールする島の数に基づいてインスタントとソーサリーのコストを削減します。それはあなたが各ターンに唱えた最初のインスタントまたはソーサリーにのみ影響しますが、それがプレイされるまでに、それは毎ターン無料のカウンター呪文に変換されるはずです。
カードを引くことがこのデッキの戦略の鍵であり、全能のアルカニスがやりたい主なことです。指揮官はいつでもタップしてマナコストなしで 3 枚のカードを引くことができ、これは信じられないほどの価値があります。
全能のアルカニスは常にコマンドゾーンから利用できるため、デッキには彼らの能力を強化する方法がたくさん含まれています。 治癒院のイオレスやアフェットの錬金術師など、アルカニスをアンタップできるカードを使用すると、場にあるカードが多ければ多いほど、より多くのカードにアクセスできます。
殺人的な模倣者、マービンは、あなたがコントロールするクリーチャーの他のすべての起動型能力とともに、アルカニスの能力を直接コピーします。全能のアルカニスと治癒の家のイオレスと組み合わせると、無限のドローコンボが生まれます。
カードを引く方法はアルカニスだけではありません。 知識体系は、手札に応じて大きくなるだけでなく、ダメージを受けるたびにカードを引くので、対戦相手が攻撃するたびに大きな脅威となる理想的なブロッカーになります.
テフェリーの永遠の洞察はドローエンジンにジェット燃料を注ぎ込み、ドローステップの最初のカードを除くすべてのカードドローを2倍にします。突然、全能のアルカニスがタップして 6 枚のカードを引きます。十分な大きなハンドがあれば、Teferi's Ageless Insight を場に出して Windfall をドロップすれば、デッキ全体を手に入れることができます。
カードをたくさん引くと多くの選択肢が得られますが、それだけでゲームに勝つことはできません。全能のアルカニスの強力なドロー エンジンを勝利に導くには、何らかの見返りを含める必要があります。複数の選択肢があると、そのうちの 1 つを十分に早くプレイに投入して効果を発揮できる可能性が高まります。
クリンカントのスカイメイジとキャズム・スカルカーはどちらも最初は小さいですが、大きくなり、カードを引くたびに 1/1 カウンターを獲得します。クリンカントのスカイメイジは飛行のおかげでブロッカーを回避したり、空中のカバーを提供したりできますが、キャズム・スクルカーは除去に対して回復力があります。それが死亡すると、それが持っていた1/1カウンターの数に基づいて、1/1のイカ・トークンの群れを獲得します。 .
キャズム・スカルカーのイカ・トークンは島歩きを持っています。 海岸のない海、エルージを使用して、対戦相手の土地の一部を島に変えましょう。そうすれば、対戦相手はキャズム スクルカーを倒し、ブロックできないクリーチャーの軍隊を与えることを躊躇するでしょう。
Psychosis Crawlerのパワーとタフネスは手札のカードの枚数に直接結びついているため、最初から大きな脅威になります。あなたがカードを引くときに1/1カウンターの永続的なブーストは得られませんが、あなたが引くカードはそれぞれ対戦相手のライフを消耗させます。 Arcanis をタップすると、Ancestral Recall と 3 つのライトニング ボルトを無料で入手できるような気分になります!
ホムンクルスの大群は指数関数的な成長を示しており、放っておけば数ターンでゲームに勝利します。キャスト後にカードを引くと、同じ能力を持つコピーが作成されます。全能のアルカニスをタップして相手のターンにカードを 3 枚引くと、4 枚のカードが手に入ります。次のターンに同じように彼をアンタップすると、8が得られます。 2 サイクルで 256 個の 2/2 ホムンクルスを攻撃に使用できます。
最後に、手札の量やデッキを空にすることで勝つためのいくつかの方法を含めます。 Twenty-Toed Toad は、 攻撃時に手札に 20 枚のカードがあれば勝ち を与えます。これは、達成するのが難しい偉業ではありませんが、対戦相手はそれが来ると予想しています。 1マイル離れています。
実験室マニアックは、含めるべき古典的なカードであり、次の 1 つの効果があります。 デッキにカードが残っていないときにカードを引くと、負けではなく勝ちになります 。謎のワイルダー、ジェイスも同じ効果を持っています。対戦相手 1 人(辛い場合は自分自身)から 2 枚のカードをミルしてカードを 1 枚引く 1 の能力と、7 枚のカードを引いてチェックする -8 の能力に加えて、空のデッキ用。
以上がマジック:ザ・ギャザリング - 全能の統率者アルカニス デッキガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。