問題:
Go で画像からピクセル配列を抽出するバイト配列の形式は、それを gl.Context の texImage2D メソッドに渡すために必要です。目的のピクセル配列は、左から右、上から下に順番に配置された RGBA 値で構成されます。
解決策:
ピクセル配列を取得するには、次の手順を実行します。次の手順を実行できます:
package main import ( "fmt" "image" "image/png" "os" "io" "net/http" ) func main() { // Register other formats as needed image.RegisterFormat("png", "png", png.Decode, png.DecodeConfig) file, err := os.Open("./image.png") if err != nil { fmt.Println("Error: File could not be opened") os.Exit(1) } defer file.Close() pixels, err := getPixels(file) if err != nil { fmt.Println("Error: Image could not be decoded") os.Exit(1) } fmt.Println(pixels) } func getPixels(file io.Reader) ([][]Pixel, error) { img, _, err := image.Decode(file) if err != nil { return nil, err } bounds := img.Bounds() width, height := bounds.Max.X, bounds.Max.Y var pixels [][]Pixel for y := 0; y < height; y++ { var row []Pixel for x := 0; x < width; x++ { row = append(row, rgbaToPixel(img.At(x, y).RGBA())) } pixels = append(pixels, row) } return pixels, nil } func rgbaToPixel(r uint32, g uint32, b uint32, a uint32) Pixel { return Pixel{int(r / 257), int(g / 257), int(b / 257), int(a / 257)} } type Pixel struct { R int G int B int A int }
これらの手順に従うことで、Go の texImage2D メソッドで使用するピクセル配列を画像から効果的に取得できます。
以上がGo で `texImage2D` の画像からピクセル配列を抽出する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。