マルチスレッドの領域では、正確な期間実行を一時停止する機能がしばしば重要になります。ただし、ネイティブのスリープ機能がミリ秒単位で動作する Windows では、ミリ秒未満の一時停止は実現不可能な夢のように思えます。それでも、この一見厳格な枠組みの中に、希望の光が隠されています。
スリープ粒度を理解する
Windows のスリープの制限を完全に理解するには、次のことを知ることが不可欠です。指定されたスリープ期間は最小値として機能します。スレッドがその間隔の直後に実行を再開することは保証されていません。代わりに、オペレーティング システムのスケジューラがスレッドをいつ目覚めさせるかを決定し、スリープ状態のスレッドよりもアクティブなスレッドを優先します。その結果、実際の遅延は要求された時間を大幅に超える可能性があります。
通説への反論
一般的な誤解とは異なり、この動作は睡眠機能の欠如を示すものではありません。これは実際には、スレッド スケジューリングの固有の性質を反映しています。スレッドは受動的に「起動」しません。むしろ、それらは OS によって実行のために積極的に選択されます。要求されたスリープ ウィンドウ中に別のスレッドがアクティブなままである場合、スケジューラは、不必要なコンテキストの切り替えを避けるために、スリープ スレッドの起動を延期することを決定する場合があります。
解決策の模索
場合本当にミリ秒未満の一時停止が最も重要であるため、他の技術を採用する必要があります。回避策の 1 つは、正確なスケジュールを設定するための信頼できるメカニズムを提供するタイマーを利用することです。指定した期間の後に実行されるコールバックを登録することで、ミリ秒未満の一時停止を効果的にシミュレートできます。あるいは、スレッドの優先順位を最低レベルに設定し、スケジューラに依存してスレッドにかかる時間を最小限に抑えることでも、精度は低くなりますが、同様の結果が得られる可能性があります。
結論
Windows でネイティブにミリ秒未満のスリープを実現することは実現不可能かもしれませんが、この需要を満たすための創造的な回避策が存在します。スリープ機能とスレッド スケジューリングの基本原理を理解することで、プログラマーはこれらの制限を回避し、マルチスレッドのニーズに合わせた効果的なソリューションを設計できるようになります。
以上がマルチスレッド Windows アプリケーションでミリ秒未満の一時停止を実現するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。