マジック:ザ・ギャザリングでは、敵を倒す方法がたくさんあります。最も一般的な方法は、単に相手のヒット ポイントを使い果たし、その後ライブラリ全体を削り取ることですが、おそらく勝利への最も狡猾な道には、数十年にわたるゲームの歴史の中で最も古いカウンターの 1 つである毒が含まれます。
毒カウンターは、マジックの統率者戦フォーマットで特に効果的です。プレイヤーを排除するのに必要な毒カウンターは 10 個だけで、通常、40 ダメージを与えたり、カードを 100 枚削るよりもはるかに簡単です。毒カウンターと接死を組み合わせるのは優れた戦略であり、ファンベアラーのフィンは次のマジックの夜に最適な指揮官になります。
ファンベアラー、フィンは シンプルで安価、そして有能な指揮官です 。彼は接死を持つ2マナの1/3人間戦士クリーチャーで、あなたのクリーチャーすべてに接死を強化(自分自身を含む)し、2つの毒カウンターを与える追加能力を備えていますプレイヤーは不運にも戦闘ダメージを受けました。
これはさまざまな理由から非常に強力です。まず、接死は、マルチプレイヤーの統率者戦ゲームでクリーチャーが持つべき優れたキーワードにすぎません。接死は、あなたを攻撃するクリーチャーに対するリスクを高めるため、本質的に防御的です。プレイヤーは、接死を持つ 1/1 クリーチャーがそれを倒すのに必要なすべてである場合、12/12 の怪物を危険にさらすことを避ける傾向があります。
したがって、接死クリーチャーでいっぱいのデッキは、ほとんどのプレイヤーが攻撃することを躊躇するものになるでしょう。しかし、それに加えて、すべての接死クリーチャーに毒ダメージを与えると、すべてのパワーが大幅にブーストされます。
覚えておいてください: 40 ダメージではなく、たった 10 個の毒カウンターで対戦相手を倒すことができます。つまり、2 個の毒カウンターは、困難な方法で 名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に ダメージを与えるのと同等です。
要約すると、接死クリーチャーでいっぱいのデッキは他のほとんどのデッキよりも防御能力が強化され、毒ダメージを与えるということは、ダメージレースで優位に立つことを意味します。 。これに、キャストしやすい統率者、ダメージを与えるための豊富なオプション、およびいくつかの増殖源を組み合わせると、常に危険なデッキが完成します。
フィン、牙持ちデッキにとって明らかに必要なのは、接死を持つクリーチャーです。緑単にはそれに不足はなく、接死クリーチャーはマナと金銭的価値の両方で非常に安いものから高価なものまで多岐にわたります。
増殖も考慮すべき優れたキーワードです。増殖を使用すると、戦闘に参加する必要さえなく、すべての対戦相手の毒カウンターを直接増やすことができます。これは直接的なダメージに似ていますが、実際の「ダメージ」部分はありません。
さらに、緑単魔道士が恩恵を受けることができるすべての恩恵を受けることになります。簡単なランプ、いくつかの戦闘トリック、カードドロー。これらは多くの場合、次のいずれかのダメージに関連付けられます。クリーチャー、またはクリーチャーを唱えることによって。
緑には接死を持つ1/1クリーチャーが非常に多いため、モス・バイパーやスゲ・スコーピオンはもはや1マナ接死クリーチャーの基準ではない。代わりにナルナムの反逆者、節木のドライアド、ウェイストランド・バイパー、そして尊敬されるロットプリーストを見てください。これらはそれぞれ 1 マナで 1/1 ですが、単なる接死キーワード以上のものを提供します。
2マナになると、致命的な隠遁か待ち伏せバイパーの2番目のキーワードが得られるか、ヤドクガエルやナイトシェード・ドライアドのようなランプ、またはのような柔軟な除去が提供されます。 🎜>カンカーブルームとカッパ・テック・レッカー.
3マナになると、物事がワイルドになり始めます。 スカルワインダー、ブラッドルートの薬剤師、オカハメの敵対者、そしてイコルスピットのバジリスクはすべて、単なる接死以上のものを提供し、毒蛇の牙、探索獣サリスのような4マナドロップも提供します。
5マナ以上になるまでに、汚染移植者、ファイレクシアの群れ王、スズメバチの女王、ティラナックスのおかげで、毒カウンターがオーバードライブ状態になります。フィンがテーブルにいると、これらのクリーチャーはゲームを迅速に終了するのに役立ちます。
増殖する最終的には、たとえ自分のクリーチャーを失うことになっても、対戦相手はあなたのクリーチャーをブロックするでしょう。
対戦相手が防御を確立したら接死クリーチャーの突破を防ぎます、交換して増殖させます。
増殖は、実際にダメージを与える必要なく各対戦相手の毒カウンターの数を 1 つずつ増やします。
進化の賢者は、土地がドロップするたびに増殖を誘発する非常に優れたクリーチャーです。カンカーブルームは、必要に応じて増殖またはアーティファクトとエンチャントのヘイトを提供します。
しかし、あなたの増殖のほとんどは魔術の形で行われます。根の渇き、臭い恐怖、不自然な修復、肉食林は、1つの有益な効果または増殖のトリガーを提供します。
また、繰り返しの増殖トリガーとなる伝染病クラスプや感染エンジンなどのアーティファクトや、繰り返し増殖する別の発生源となるカーンの砦もあります。
定番の緑のカードがこのデッキを完成させます。アシディック・スライムは接死と除去の両方を提供します。 英雄的な介入と過保護は、戦闘のトリックとフィンの保護を提供します。 Nature's LoreとCultivateはランプを提供し、Harmonize、Guardian Project、Snake Umbraはカードドローを提供します。
緑はBeast Within、Infection Bite、Kenrith's Transformationによるまともな除去呪文をいくつか獲得し、Archdruid's Charmは除去またはランプを提供します。そして、Triumph of the Hordes、Noxious Assault、Planewide Celebration のいずれかを忘れないでください。どれもキル カードになる可能性があります。
これらすべてを念頭に置いて、ファンベアラー、フィンの推奨デッキリストを示します。
牙を持つフィン、コマンダーデッキリスト |
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指揮官 (1) |
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牙を持つフィン、 | 生き物 (33) | |||
ナルナム反逆者 | 節節のドライアド | ウェイストランドバイパー | 尊敬されるロットプリースト | 待ち伏せバイパー |
カンカーブルーム | 致命的な世捨て人 | 廃墟の隠遁者 | ソーンウィールドの射手 | ブライトマンバ |
ヤドクガエル | ナイトシェイド ドライアド | カッパ・テック・レッカー | 進化の賢者 | イコルスピット・バジリスク |
スカルワインダー | ブラッドルート薬剤師 | オークハメの敵対者 | サリス、バイパーの牙 | 獣のささやき |
クエストビースト | 酸性スライム | 咆哮するタングルワーム | オーラン・フロストファング | 汚染物質移植者 |
スズメバチの女王 | ファイレクシアの群れ王 | ティラナックス | プレインズウォーカー (1) | |
ヴィヴィアン、荒野のチャンピオン | ソーサリー (9) | |||
渇く根 | 匂いの恐怖 | 不自然な修復 | 栽培する | 肉食樹冠 |
調和 | 大群の勝利 | 有害な暴行 | 自然の伝承 | インスタント (6) |
感染性咬傷 | 宇宙の飢餓 | 英雄的な介入 | 過保護 | 内なる獣 |
アークドルイドのチャーム | エンチャント (6) | |||
野生の成長 | ガーディアンプロジェクト | ハンターの才能 | ケンリスの変身 | スネーク・アンブラ |
苦行 | アーティファクト (9) | |||
ソルリング | 輝く球体 | スウィフトフット ブーツ | ハンターの弓 | 伝染クラスプ |
ローナの記念碑 | ライフクラフターの獣寓話 | ウィスパーシルクのマント | 感染エンジン | 土地 (35) |
悪党の通路 | アクセストンネル | 脱出トンネル | カーンの砦 | 巨森、オラン・リーフ |
作戦室 | ガレンブリッグ城 | インク蛾の関係 | 耐え忍ぶボセイジュ | ニクソス、ニクスの神殿 |
森 (25) | フィンの核となる牙持ちデッキは金額的には比較的安価ですが、推奨デッキリストにはショックを受けるかもしれないカードがいくつかあります。 ここでは、より安価な代替品をいくつか紹介します。 | スズメバチの巣、アクセベイン・フェロックス、フレッシュ・バーロワー | ||
ティラナックス | 神永遠のロナス、サマーワルドの獣使い、無限の空、クラ | |||
大群の勝利 | シャーマニックの啓示、全次元の祝賀 | |||
英雄的な介入 | タミヨの保管、蛇皮のベール、ガイアの贈り物、恐るべき活力 | |||
アークドルイドのチャーム | クロサングリップ、自然への回帰 | |||
ガーディアンプロジェクト | 秘密を担う者、トスキー | |||
苦行 | 輝かしい日の出 | |||
輝く球体 | 秘儀の印章、ファイレクシアのアトラス、紋章の旗 | |||
耐え忍ぶボセイジュ | 静かな茂み | |||
ニクソス、ニクスの神殿 | 無数の風景、荒廃した森林、偽りの神の神殿 |
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