Android SDK 用の高速ビットマップぼかし
画像のぼかしは、特に大きな画像を扱う場合、時間のかかる作業になることがあります。各ピクセルをループする従来の方法では、高解像度の画像では数秒かかることがあります。
高速なぼかしアルゴリズム
幸いなことに、画像をぼかすために使用できる高速なアルゴリズムがあります。このようなアルゴリズムの 1 つは、ガウスぼかしとボックスぼかしの間の妥協点を提供する「スタックぼかし」アルゴリズムです。従来のガウス ブラーの実装よりも大幅に高速でありながら、視覚的に満足のいく結果が得られます。
スタック ブラー アルゴリズムの実装
上記の Java コードは、Android 用のスタック ブラー アルゴリズムを実装します。 。その仕組みは次のとおりです。
パフォーマンスと使用法
スタック ブラー アルゴリズムは、従来のガウス ブラー実装よりも約 7 倍高速です。画像を迅速かつ効率的にぼかす必要がある場合は、このアルゴリズムを使用することをお勧めします。
Stack Blur アルゴリズムを使用するには、コード スニペットで提供されている fastblur メソッドを呼び出すことができます。入力ビットマップ、ブラー半径を制御するスケール係数、および目的のブラー半径を引数として受け取ります。このメソッドは、ぼやけたビットマップを返します。
以上がAndroid でスタックブラーアルゴリズムを使用して高速ビットマップブラーを実現するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。