C で "new" を使用する場合と回避する場合
C でオブジェクトをインスタンス化する場合、"new" をいつ使用するかを理解することが重要です。 " 演算子とそうでない場合。この区別は、C# または Java から移行するプログラマーにとって特に重要です。
スコープが定義された変数には "new" を使用しないでください
オブジェクトをオブジェクト内にのみ存在させたい場合は、関数やループなどの特定のスコープでは、「new」を使用する必要はありません。代わりに、次の例のように、オブジェクトを直接宣言します。
void foo() { Point p = Point(0,0); } // p is destroyed when foo() exits
有効期間が定義されていないオブジェクトには "new" を使用します
オブジェクトを残しておきたい場合は、明示的に削除されるまで存在する場合は、「new」を使用します。これは、次のような存続期間が未定のオブジェクトの場合に当てはまります。
例:
Point* p1 = new Point(0, 0); // Allocates p1 on the heap ... delete p1; // Explicitly deallocates p1 when done
変数とポインターの違い
変数に "new" を使用する (Point* のように) p1 = new Point(0, 0);) は誤解を招く可能性があります。実際にはオブジェクトをヒープに割り当てません。代わりに、オブジェクトへのポインタを割り当てます。オブジェクト自体はインプレースに割り当てられたままになります。これは、クラス内でメンバー変数を作成する場合にのみ表示されます。
クラス メンバーのインプレース割り当て
クラス インスタンスの作成時に、クラス メンバーは自動的に割り当てられます。これは「インプレース」割り当てとして知られています。例:
class Foo { Point p; }; // p is allocated within Foo objects
パフォーマンスに関する考慮事項
「new」を使用してオブジェクトを割り当てると、インプレース割り当てよりもコストが高くなります。パフォーマンスを最適化するために、その使用を最小限に抑えることをお勧めします。
結論
C でメモリを効果的に管理するには、「new」をいつ使用するか、いつ使用しないかを理解することが重要です。これらのガイドラインに従うことで、メモリ リークやパフォーマンスの問題を回避し、コードの安定性と効率を確保できます。
以上がC で `new` 演算子を使用する (および使用しない) のはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。