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Pygameでカスタムフォントと色でテキストを表示するにはどうすればよいですか?

Patricia Arquette
リリース: 2024-12-04 05:57:09
オリジナル
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How to Display Text with Custom Font and Color in Pygame?

Pygame でカスタム フォントと色でテキストを表示する

Pygame は、ウィンドウ上にテキストを表示する便利な方法を提供します。文字ごとに個別の画像を作成する代わりに、テキストを画面に直接レンダリングできます。このアプローチにより、動的情報を表示するための柔軟性と効率が向上します。

Pygame でのテキストのレンダリング

Pygame でテキストをレンダリングするには、次の手順に従う必要があります:

  1. ロードフォント:

    • pygame.font.SysFont(name, size) を使用してフォントを初期化します。たとえば、サイズ 15 の等幅フォントを使用するには、次のように記述します。

      • myfont = pygame.font.SysFont("monospace", 15)
  2. レンダリングテキスト:

    • myfont.render(text, antialias, color) を使用して、目的のテキストをレンダリングします。

      • text は、希望するテキストです。 display.
      • antialias はオプション (True/False) で、テキストをアンチエイリアスするかどうかを決定します。
      • color はテキストの色を表すタプルです (例: 黄色の場合は (255,255,0))。
  3. ブリットテキストScreen:

    • 最後に、screen.blit(label, (x, y)) を使用して、レンダリングされたテキストを画面に表示します。

      • label は、レンダリングされたテキストを含むサーフェスです。
      • (x, y) は、左上隅の座標です。テキストの

以上がPygameでカスタムフォントと色でテキストを表示するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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