Const マップの Operator[] を使用して要素にアクセスできないのはなぜですか?
C では、operator[] を使用してアクセスしますconst マップ内の要素ではエラーが発生する可能性があります。代わりに、この目的には at() メソッドを使用する必要があります。キーが存在しない場合にデフォルトで構築された新しい要素を追加する Operator[] とは異なり、at() は std::out_of_range 例外をスローします。
Const Maps の at() の紹介
at() は、C 11 で特に std::map のために導入された比較的新しいメソッドです。マップが const の場合、operator[] によるマップ要素の変更は許可されていないため、マップ要素にアクセスするためのより安全な方法が提供されます。
Const マップで at() を使用する方法
at() を使用して const マップ内の要素にアクセスするには、マップ オブジェクトで at() メソッドを呼び出し、キーを引数として渡します。例:
const std::map<int, char> B = A; cout << B.at(3) << endl; // works
at() を使用する利点
const マップ内の要素にアクセスするときに at() を使用すると、次の利点があります。
結論
const マップを使用する場合、要素にアクセスするには、operator[] の代わりに at() メソッドを使用することが重要です。これにより、マップが変更されないことが保証され、データを取得するための安全で信頼性の高い方法が提供されます。
以上が定数 C マップ内の要素にアクセスするために `operator[]` の代わりに `at()` を使用するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。