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ベクトル要素のインデックスを取得する最良の方法は何ですか: イテレータの減算または `std:: distance` ですか?

DDD
リリース: 2024-12-01 19:48:15
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What's the Best Way to Get the Index of a Vector Element: Iterator Subtraction or `std::distance`?

ベクトルとコンテナ反復子の演算

ベクトルを走査するとき、ポイントされた要素の現在のインデックスを取得することは一般的に必要です。この記事では、イテレータの減算と std:: distance 関数の使用という 2 つの一般的なアプローチの長所と短所について説明します。

方法 1: イテレータの減算

イテレータの減算により、 2 つのイテレータ位置間の距離。ベクトルの場合、その構文は vec.begin() です。ただし、この方法には潜在的な問題があります。コンテナが後で基礎となるデータ構造を変更した場合 (たとえば、ベクトルからリストに)、減算演算が失敗する可能性があります。これにより、未定義の動作やコンパイル エラーが発生する可能性があります。

方法 2: std:: distance を使用する

std:: distance は 2 つのイテレータを引数として受け取り、間の距離を計算します。彼ら。ベクトルの場合、構文は std:: distance(vec.begin(), it) です。反復子の減算と比較して、この方法には、コンテナーの基礎となる構造に依存しないという利点があります。その結果、さまざまなコンテナ実装を変更せずに処理できます。

考慮事項

std:: distance は柔軟性を強化しますが、一部のプログラマはイテレータの単純さと使いやすさを好みます。引き算。最終的に、これら 2 つの方法のどちらを選択するかは、コードの特定の状況によって異なります。

反復中にコンテナーの基礎となるデータ構造を変更することが予想される場合は、std:: distance が推奨されるオプションです。ただし、コンテナの構造を一定に保ち、最大のパフォーマンスを優先する場合は、反復子の減算で十分な場合があります。

追加オプション

コンテナを走査しない場合ランダムに、別個のループ カウンタを維持することは、いずれかの方法に代わる効率的な方法となります。例:

for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
  // Access element at index i without using iterators
  vec[i];
}
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これは、std::container_type::iterator it; という命名規則に従っている、コンテナー反復子の一般名であることを覚えておいてください。

以上がベクトル要素のインデックスを取得する最良の方法は何ですか: イテレータの減算または `std:: distance` ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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