Windows で共有ライブラリを使用する場合、関数のエクスポートおよびインポートに適切なマクロを定義する必要があります。従来のアプローチには、COMPILING_DLL マクロの使用が含まれます。
COMPILING_DLL の定義
COMPILING_DLL マクロは通常、明示的に定義されておらず、Visual Studio の既定の動作に依存します。デフォルトでは、DLL プロジェクトを構築する場合は定義済みとみなされ、クライアント アプリケーションで DLL を使用する場合は未定義とみなされます。ただし、このアプローチでは、ロード時動的リンク (LTDL) を使用するときに問題が発生する可能性があります。両方のシナリオで同じヘッダーを使用できません。
代替ソリューション
COMPILING_DLL を使用する代わりの 1 つは、プロジェクトに対してローカルに定義されたデフォルトのマクロを使用することです。デフォルトでは、Visual Studio は現在のプロジェクトに対して MYDLL_EXPORTS や MYDLL_IMPORTS などのマクロを定義します。これらのマクロは次のように使用できます。
#ifdef MYDLL_EXPORTS /*Enabled as "export" while compiling the dll project*/ #define DLLEXPORT __declspec(dllexport) #else /*Enabled as "import" in the Client side for using already created dll file*/ #define DLLEXPORT __declspec(dllimport) #endif
この例では、プロジェクト名が「MyDLL」であるため、マクロ MYDLL_EXPORTS は DLL プロジェクトのビルド時に定義され、外部で使用するときに未定義になります。これらのデフォルト マクロを利用すると、COMPILING_DLL の存在に依存せずに、両方のシナリオに適切に DLLEXPORT マクロを定義できます。
以上が「COMPILING_DLL」に依存せずに、共有ライブラリ内の「dllexport」/「dllimport」を効果的に処理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。