C における抽象クラス ベクトルの謎
C# では、抽象クラスがインターフェイスとしても機能し、インスタンスを格納するベクトルの作成が可能になります。子クラスのこと。ただし、このアプローチは C では抵抗があります。理由を詳しく調べ、考えられる解決策を検討してみましょう。
問題の本質
C では、抽象クラスのインスタンス化が禁止されています。抽象クラスは、派生クラスで実装する必要がある純粋仮想関数を定義します。したがって、インスタンス化するオブジェクトがないため、抽象クラスのベクトルは実行できなくなります。
回避策: 例外的な抽象クラス
提案された回避策の 1 つは、抽象クラスを変更することです。純粋仮想関数を例外として実装することによって。この手法は技術的にはベクトルのインスタンス化を可能にしますが、実践としては不適切であると考えられています。例外は、デフォルトの実装として機能するのではなく、主に実行時エラーを処理する必要があります。
優れた解決策: 抽象クラス ポインタのベクトル
より洗練された解決策は、抽象クラスへのポインターのベクトル。このアプローチは、抽象化の本質を維持し、ポリモーフィックな動作を可能にします。ポインタを格納すると、抽象化の原則に違反することなく、子クラスのオブジェクトにアクセスし、その固有の実装を利用できます。
結論
抽象クラスには利点がありますが、利点はありません。 C のベクトル内で直接インスタンス化されます。抽象クラスへのポインターを使用するソリューションは、柔軟で効果的な代替手段を提供し、複数の派生クラスからのオブジェクトの動的な処理を可能にします。
以上が抽象クラスは C ベクトルに格納できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。