Flash ベースの PHP ゲームにおけるハイスコア改ざんの軽減
はじめに:
オンライン ゲームの整合性の維持Flash と PHP には固有の脆弱性があるため、ハイスコア テーブルは困難です。この記事では、スコア操作の防止の複雑さを検討し、この問題を軽減するための効果的な戦略を提供します。
問題:
Flash コードはユーザーのコンピュータ上で動作するため、リバース エンジニアリングの影響を受けやすくなっています。そして操作。ユーザーは変数やプログラムの動作を変更することができ、ハイスコア偽造の可能性があります。
基本的な解決策の試み:
複数のスコア呼び出し、チェックサム、フィボナッチ数列などの単純な方法がこれまでに行われています。採用されましたが、最終的には決意の強い攻撃者に対して効果がないことが判明しました。
上級解決策:
1.トークンベースの検証:
ゲームの起動時に暗号化されたトークンを提供することで、各ハイスコアの保存を一意のゲーム インスタンスにバインドします。サーバーは受信したスコアに対してトークンを検証し、リプレイ攻撃を防ぎます。
2.セッション キーと AES:
Flash ゲームにハードコードされたキーで暗号化されたランダムな 128 ビット AES キーを生成します。その後、ハイスコアはセッション キーとスコアの SHA1 ハッシュを使用して暗号化されます。
3.サーバー側のチェック:
PHP スクリプトはトークンの有効性をチェックし、ハイスコアを復号化し、SHA1 ハッシュを検証します。いずれかのチェックが失敗した場合、スコアは拒否されます。
リバース エンジニアリングとメモリ操作への対処:
1.逆コンパイルへの対策:
AES コードを難読化し、理解と追跡を妨げるために偽のキー暗号化を分散させます。
2.サーバー側のランタイム監視:
ゲームの継続時間、ハートビート スコア、ゲームの状態を追跡します。短いゲーム時間や異常なスコアの増加などの不審な動作を除外します。
3.アカウントの無効化:
明らかに改ざんの兆候があるユーザーに関連付けられたアカウントを無効にします。
結論:
ハイスコアの操作を完全に防ぐことは不可能です。ただし、多層のセキュリティ対策を実装し、サーバー側の監視を活用することで、問題を阻止し、軽減することができます。正当な方法を使用するよりも攻撃のコストを高くし、最終的にゲームの整合性を保護することに重点を置くことを忘れないでください。
以上がFlash ベースの PHP ゲームでのハイスコア不正行為を効果的に防ぐにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。