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Meta Tower は、2024 年に MetaMakers グループによって Inteli 技術リーダーシップ研究所の学部コースの最初のモジュール中に開発されたデジタル ゲームです。このプロジェクトは、Inteli と Meta 社とのパートナーシップで構成されています。では、研究所の学生がプロジェクトの開発と提供を担当しました。
ゲームの主な目的は、メタの従業員に、最初の交渉から契約後の管理に至るまでのサプライヤーの取り組みを包括的に理解させることです。これを行うために、プレイヤーはサプライヤー管理の複雑さを掘り下げ、将来の契約に備えながら、契約したサービスが合意どおりに確実に提供されるようにする方法を学びます。
最後に、ゲーム体験は、従業員にとってインタラクティブで遊び心のある方法で、サプライヤーと効果的に取引し、高水準のサービスを維持し、目標の価値を最大化する方法に関する実践的なスキルと知識をプレイヤーに身につけるように設計されています。
このゲームは、スクラムやカンバンなどのアジャイル手法を使用して開発されました。開発期間は丸 10 週間で、2 週間のスプリントに分割されました。ゲームのシナリオは、サンパウロのブリガデイロ ファリア リマ通りにあるメタのオフィスからインスピレーションを得ています。同社の製品、主にソーシャル ネットワークを参照するいくつかの要素が追加されました。
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