Go を使用したカスタム TCP パケットの作成と Raw ソケット送信
このガイドでは、gopacket を使用してカスタム TCP パケットを作成し、それを経由して送信する方法を説明します。 Go の生のソケット。元のクエリは TCP パケットの作成に焦点を当てていましたが、このアプローチでは IPv4 ヘッダーのカスタマイズも必要であることに注意することが重要です。
Go での Raw ソケットの作成
逆誤解があるかもしれませんが、Go は net.ListenPacket、net.DialIP、または net.ListenIP を通じて生のソケットを作成する手段を提供します。次の例は、net.ListenIP を使用した生のソケットの作成を示しています。
conn, err := net.ListenIP("ip4:tcp", netaddr) if err != nil { log.Fatalf("ListenIP: %s\n", err) }
IPv4 ソケット オプションの設定
IPv4 ヘッダーをカスタマイズするには、以下を設定する必要があります。 IP_HDRINCL ソケット オプション。残念ながら、Core Go にはこの機能がありません。ただし、ipv4 などの外部パッケージはこの機能を提供します。 NewRawConn 関数は、IP_HDRINCL セットを使用して raw 接続を作成します。
サンプル コード
次のコード スニペットは完全な例を示しています。
package main import ( "code.google.com/p/gopacket" "code.google.com/p/gopacket/examples/util" "code.google.com/p/gopacket/layers" "github.com/dustin/go-ipv4" "log" "net" ) const netaddr = "127.0.0.1:666" func main() { defer util.Run()() // IPv4-specific operations srcIP := net.ParseIP("127.0.0.1") dstIP := net.ParseIP("192.168.0.1") // Raw socket creation using ipv4 package conn, err := ipv4.NewRawConn("ip4:tcp", netaddr, 0) if err != nil { log.Fatalf("NewRawConn: %s\n", err) } // TCP/IP packet creation tcpLayer := layers.TCP{ SrcPort: layers.TCPPort(666), DstPort: layers.TCPPort(22), SYN: true, } ipLayer := layers.IPv4{ SrcIP: srcIP, DstIP: dstIP, Protocol: layers.IPProtocolTCP, } tcpLayer.SetNetworkLayerForChecksum(&ipLayer) // Serialize and transmit the packet buf := gopacket.NewSerializeBuffer() serializeOpts := gopacket.SerializeOptions{ FixLengths: true, ComputeChecksums: true, } err = gopacket.SerializeLayers(buf, serializeOpts, &ipLayer, &tcpLayer) if err != nil { log.Fatalf("SerializeLayers: %s\n", err) } _, err = conn.Write(buf.Bytes()) if err != nil { log.Fatalf("Write: %s\n", err) } log.Print("Custom TCP packet sent!") }
以上がGo で Raw ソケットを使用してカスタム TCP パケットを作成して送信する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。