非 TriviallyCopyable オブジェクトでの std::memcpy の動作: なぜ未定義なのか?
C 標準ライブラリの std::memcpy 関数は、メモリのブロックをある場所から別の場所にコピーすることで知られています。ただし、TriviallyCopyable ではないオブジェクトを扱う場合、その動作は未定義になる可能性があります。この場合、なぜこのケースが標準で未定義とみなされるのかという疑問が生じます。
簡単にコピー可能な定義を検討することで、この問題が明らかになります。単純にコピー可能な型は特別なプロパティを持っています。それはプリミティブ型 (int、char など) またはポインターのみで構成され、ユーザー定義のコンストラクター、デストラクター、または代入は含まれません。これらのプロパティにより、memcpy がこれらのオブジェクトを確実に操作できるようになります。
ただし、TriviallyCopyable ではないオブジェクトは、より複雑な構造を持っています。これらには、コピー中に適切に処理する必要があるユーザー定義の操作、外部リソースへの参照、または内部状態が含まれる場合があります。これらの要素を考慮せずに基になるバイトを単純に複製すると、ダウンストリームで未定義の動作が発生する可能性があります。
たとえば、memcpy がデータを上書きした後に非 TriviallyCopyable オブジェクトのデストラクターが呼び出されないと、プログラムで問題が発生する可能性があります。オブジェクトの状態にアクセスまたは変更します。さらに、新しいまたは同様の手法を配置してオブジェクトの有効期間が適切に確立されていない場合、コピーされたオブジェクトは使用できないか破損した状態のままになる可能性があります。
このコンテキストにおける未定義の動作に関する標準仕様は、いくつかの目的を果たします。まず、結果が不確実な操作を禁止することで、プログラマを潜在的なエラーから保護します。 2 番目に、オプティマイザがオブジェクトが適切に作成および破棄されると想定できるため、実装の柔軟性が向上し、パフォーマンスの向上につながります。
したがって、標準のガイドラインに準拠し、それ以外の環境で std::memcpy を使用することを避けることが重要です。 -TrivallyCopyable オブジェクト。代わりに、そのようなオブジェクトの複雑さを安全に処理できる代替アプローチまたはユーザー定義のコピー メカニズムを採用することを検討してください。
以上が自明ではないコピー可能オブジェクトに対する std::memcpy の未定義の動作はなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。