単一の Java ファイル内に複数のトップレベル クラスが存在できますか?またその影響は何ですか?
Java: 1 つのファイルでの複数のクラス宣言
単一の Java ファイル内で複数のトップレベル クラスを定義することは可能ですが、以下に準拠します。特定の規則が不可欠です。そのような規則の 1 つは、Java 言語仕様 (JLS) で指定されているように、パブリックとして宣言できるクラスは 1 つだけであるということです。
用語
特定の用語はありません単一のファイルで複数のクラスを定義するこの手法について説明します。内部クラス、ネストされたクラス、または匿名クラスとは異なり、これらのトップレベル クラスには、異なるスコープと、それを含むファイルとの関係があります。
コンパイル単位の制限
JLS では次のように規定されています。システムは、これらの非パブリック 2 次クラスを「パッケージの他のコンパイル単位のコードによって参照」できないという制限を強制する場合があります。これは、パッケージプライベートとして扱うことができないことを意味します。
実装
実際には、javac などの Java コンパイラは、この制限を厳密に強制しません。ただし、最上位クラスが存在するファイルと同じ名前を共有しない限り、別のファイルから最上位クラスを参照することは非常に望ましくないという制限があります。
たとえば、2 つの Java について考えてみましょう。ファイル:
- Foo.java:
public class Foo { // ... }
- Bar.java:
public class Bar { // ... Baz baz; // Compilation error if compiled separately } class Baz { // ... }
Foo.java が Baz を参照しているが参照していない場合Bar、Foo.java を個別にコンパイルしようとすると、コンパイル エラーが発生します。
理由
この制限は、javac が検索するときにどのソース ファイルを自動的に決定できないために存在します。クラスは別のファイルから参照されています。この問題を解決するには、コンパイラは、外部クラスによって参照されるトップレベル クラスが、含まれているファイルと同じ名前を持つか、同じ名前のクラス内で明示的に宣言されている必要があります (たとえば、上記の例で、Foo の場合)。 .java にはクラス Bar も含まれていました)。
結果とベスト プラクティス
技術的には単一のファイルで複数のトップレベル クラスを利用することは可能ですが、上記のコンパイラの制限により、一般的には不適切な方法であると考えられています。信頼性の高いビルド プロセスを維持するには、ファイルごとに 1 つのトップレベル クラスを配置し、その可視性 (パブリックまたはパッケージ プライベート) を明確に宣言するという規則に従うことをお勧めします。
以上が単一の Java ファイル内に複数のトップレベル クラスが存在できますか?またその影響は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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HashMapは、Javaのハッシュテーブルを介してキーと値のペアストレージを実装し、そのコアはデータの位置をすばやく配置することにあります。 1.最初にキーのHashCode()メソッドを使用して、ハッシュ値を生成し、ビット操作を介して配列インデックスに変換します。 2。異なるオブジェクトは、同じハッシュ値を生成し、競合をもたらす場合があります。この時点で、ノードはリンクされたリストの形式で取り付けられています。 JDK8の後、リンクされたリストが長すぎ(デフォルトの長さ8)、効率を改善するために赤と黒の木に変換されます。 3.カスタムクラスをキーとして使用する場合、equals()およびhashcode()メソッドを書き直す必要があります。 4。ハッシュマップは容量を動的に拡大します。要素の数が容量を超え、負荷係数(デフォルト0.75)を掛けた場合、拡張して再ハッシュします。 5。ハッシュマップはスレッドセーフではなく、マルチスレッドでconcuを使用する必要があります

オプションは、意図を明確に表現し、ヌルの判断のコードノイズを減らすことができます。 1. optional.ofnullableは、nullオブジェクトに対処する一般的な方法です。たとえば、マップから値を取得する場合、Orelseを使用してデフォルト値を提供できるため、ロジックはより明確かつ簡潔になります。 2.チェーンコールマップを使用してネストされた値を達成してNPEを安全に回避し、リンクが無効である場合はデフォルト値を返す場合は自動的に終了します。 3.フィルターは条件付きフィルタリングに使用でき、その後の操作は条件が満たされた場合にのみ実行され続けます。そうしないと、軽量のビジネス判断に適したOrelseに直接ジャンプします。 4.基本的なタイプや単純なロジックなど、複雑さを高めるなど、オプションを過剰使用することはお勧めしません。一部のシナリオはNUに直接戻ります。

java.io.notserializableExceptionに遭遇するためのコアワークアウンドは、シリアル化する必要があるすべてのクラスがシリアル化可能なインターフェイスを実装し、ネストされたオブジェクトのシリアル化サポートを確認することです。 1.メインクラスに機器を追加する可能性のあるものを追加します。 2.クラス内の対応するカスタムフィールドのクラスも、シリアル化可能なものを実装していることを確認します。 3.一時的に使用して、シリアル化する必要のないフィールドをマークする。 4.コレクションまたはネストされたオブジェクトの非シリアル化されたタイプを確認します。 5.どのクラスがインターフェイスを実装していないかを確認します。 6.キーデータの保存やシリアル化可能な中間構造の使用など、変更できないクラスの交換設計を検討します。 7.変更を検討してください

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Javasocketプログラミングはネットワーク通信の基礎であり、クライアントとサーバー間のデータ交換はソケットを介して実現されます。 1。Javaのソケットは、クライアントが使用するソケットクラスとサーバーが使用するサーバーソケットクラスに分割されます。 2。ソケットプログラムを作成するときは、最初にサーバーリスニングポートを起動してから、クライアントによる接続を開始する必要があります。 3.コミュニケーションプロセスには、接続の確立、データの読み取りと書き込み、ストリームの閉鎖が含まれます。 4.注意事項には、ポート競合の避け、IPアドレスの正確な構成、合理的に閉じるリソース、複数のクライアントのサポートが含まれます。これらをマスターすると、基本的なネットワーク通信機能が実現できます。

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Javaにはマップを通過する3つの一般的な方法があります。1。エントリセットを使用してキーと値を同時に取得します。これは、ほとんどのシナリオに適しています。 2。キーセットまたは値をそれぞれキーまたは値を通過する。 3. Java8のForeachを使用して、コード構造を簡素化します。 EntrySetは、すべてのキー値ペアを含むセットを返し、各ループはキーと値に頻繁にアクセスするのに適したMap.entryオブジェクトを取得します。キーまたは値のみが必要な場合は、それぞれkeyset()またはvalues()を呼び出すことができます。または、キーを横断するときにmap.get(key)を介して値を取得できます。 Java 8はForeachを使用できます((key、value) - &gt

Injava、thestatickeywordmeansameansmestotheclassit self、nottointances.staticvariablesaresharedacrossallinstancesは、Objedcreationを使用して、GlobalTrackingorconconstants.StaticMethododsodsodsoperateateClasslevel
