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プログラミングでポインタからポインタへのポインタを使用するのはいつ、なぜですか?

Patricia Arquette
リリース: 2024-11-24 00:49:09
オリジナル
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When and Why Would You Use Pointers to Pointers in Programming?

プログラミングにおけるポインターへのポインター: 実用的な使用例

コンピューター プログラミングでは、double pointer (例: int)** は、別のポインター変数のアドレスを格納する変数です。この概念は、最初は実際の応用についての疑問を引き起こします。

ダブル ポインターの使用法を詳しく調べるために、コード スニペットに示されている例を参照してください。

package main

import "fmt"

func main() {
    var num int

    fmt.Println(&num) //  0x...0
    makePointer(&num)
}

func makePointer(firstPointer *int) {
    fmt.Println(firstPointer)  //  0x...0
    fmt.Println(&firstPointer) //  0x...1

    makePointerToAPointer(&firstPointer)
}

func makePointerToAPointer(secondPointer **int) {
    fmt.Println(secondPointer)  //  0x...1
    fmt.Println(&secondPointer) //  0x...2
}
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この例では、 SecondPointer という名前のダブル ポインターを宣言し、それを関数 makePointerToAPointer に渡します。この関数内で、firstPointer ポインターが指す値を操作できます。これにより、元の num 変数の値を効果的に変更できるようになります。

実際の使用例

ダブル ポインターは、さまざまなシナリオでのアプリケーションを見つけます。

  • パラメータの受け渡し: 関数のパラメータでは、ポインタを渡したいときにダブル ポインタが便利です。関数で変更できるものです。これは、複数の戻り値が存在しない言語では特に重要です。たとえば、関数は **Node パラメータ (ツリー構造内のノードへのダブル ポインタ) を受け取り、呼び出し元がツリー内の既存のノードへのポインタを渡すことができること、または関数が新しいノードを作成できることを示すことができます。
  • エラー処理: 複数の戻り値をサポートしていない言語では、二重ポインタを使用して追加のエラーを提供できます。 価値。 Objective-C は、オプションのエラー報告のために関数の最後のパラメーターとして NSError** を使用するのが一般的な例です。

使用例の例

ダブル ポインタは実際のアプリケーションで使用されています:

  • ツリー データ構造: ダブル ポインターは、ノードの階層を維持するためにツリー データ構造で使用されます。たとえば、Go コンパイラは内部で **Node ポインタを利用してツリー操作操作を容易にします。
  • HTML 解析: HTML 解析では、オプションで HTML ページをノードのツリーに解析できる関数。ダブル ポインタを使用して、解析されたツリーを再利用のために保存する場合があります。
プログラマはダブル ポインタを利用することで、単純なポインター操作を超えた重要な機能を実現し、パラメーター処理とエラー管理に柔軟性を提供します。

以上がプログラミングでポインタからポインタへのポインタを使用するのはいつ、なぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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