C での効率的な文字列連結
std::string クラスの " " 演算子の効率に関して、さまざまな懸念が提起されています。ただし、連結速度を向上させる回避策は存在しますが、その必要性を評価することが重要です。
STL 文字列クラスの効率は実装によって異なる場合があります。それにもかかわらず、効率を保証するには、組み込み C 関数を使用した手動連結がオプションです。
「 " 演算子が効率的でない可能性がある次の理由を考慮してください。
- それは、連結するたびに新しいオブジェクトが作成されるため、複数のバッファ割り当てが発生します。
改善するには効率:
- 連結プロセスを手動で管理することで、直接制御できるようになり、コンパイラや STL 実装に委任する必要がなくなります。
- 文字列のサイズと連結頻度を把握することで、最適化が可能になります。バッファ割り当てを行い、再割り当てを最小限に抑えます。
- 手動バッファ制御により、実行中に文字列全体の不必要なコピーを回避できます。
- バッファーにスタックを利用すると、ヒープと比較して効率が向上します。
- 「 " 演算子は新しいバッファーを使用して新しい文字列オブジェクトを作成しますが、直接連結では既存のバッファーが使用されます。
実装には通常、次のものが含まれます。考慮事項:
- 文字列の長さと終了ポインタ参照または開始ポインタと長さのオフセットを追跡します。
- バッファのサイズが再割り当てを回避するのに十分であることを確認します。
- strcpy を使用する文字列の長さを反復して見つけ出すことを避けるための連結の場合
極端なシナリオでは、Rope データ構造は文字列をチャンクに分割し、それらを効率的に連結することにより、優れた連結速度を実現します。
以上が' ' は本当に C で文字列を連結する最良の方法ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。