参照の内部実装方法
参照の実装は、コンパイラやデバッグ/リリース構成によって異なる場合があります。ただし、C 標準では、その動作に関する一般的なガイドラインが提供されています。
一般的な実装の 1 つは、参照を参照する実際のオブジェクトへのポインターとして扱うことです。これは、あなたの例で、関数から非 const 参照とローカル変数へのポインタを返すと同様の動作が発生する理由を説明します。
ただし、この実装は広く採用されているわけではありません。一部のコンパイラは、特にリリース構成で異なる最適化を使用する場合があり、そのため参照の動作がポインタとは若干異なる場合があります。たとえば、参照はポインタのエイリアシングや定数の折りたたみによって最適化できます。
参照の実装方法をさらに説明するために、LLVM (最適化は無効) でコンパイルされた次のコードを調べてみましょう。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int byref(int &foo) { printf("%d\n", foo); } int byptr(int *foo) { printf("%d\n", *foo); } int main(int argc, char **argv) { int aFoo = 5; byref(aFoo); byptr(&aFoo); }
コンパイルされたアセンブリでは、byref 関数と byptr 関数の両方の本体が同一であることがわかります。これは、コンパイラーが内部で参照をポインターとして実装していることを示唆しています。ただし、この実装は、特定のコンパイラ、最適化レベル、またはターゲット プラットフォームに応じて変更される可能性があります。
したがって、標準では参照動作について一定の期待が規定されていますが、実装はこれらのガイドラインに厳密に従う義務はありません。異なる環境にわたる参照の特定の動作に依存する場合、潜在的な影響を考慮することが重要です。
以上が参照は内部でどのように実装されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。