スプライトを使用して X と Y の動きを持つ基本的な 2D Python ゲームを作成しようとしていますが、ディスプレイが応答しません。 。提供されたコードは、ディスプレイを埋めてスプライトを消去しようとしていますが、何かが足りないようです。
この問題は、コード内のゲーム ループと適切なイベント処理の欠如に関連している可能性があります。 Pygame では、一般的なゲーム アプリケーションには次のものが必要です。
これらの要素を含む最小限の例を次に示します。
import pygame # Game initialization pygame.init() # Player properties playerX = 50 playerY = 50 player = pygame.image.load("player.png") # Display settings width, height = 64 * 8, 64 * 8 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # Main game loop run = True while run: # Event handling for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False # Game logic here (e.g., handle player movement) # Display updates screen.fill((255, 255, 255)) # Clear the display screen.blit(player, (playerX, playerY)) # Draw the player sprite pygame.display.flip() # Update the display
このコードは、Pygame を初期化し、ゲーム ループを設定し、イベントを処理し、ゲーム ロジックを更新し、各フレームの表示を更新します。これらのコンポーネントを配置すると、ディスプレイの応答性が向上し、ゲーム ループ内のユーザー入力に反応するようになります。
以上がPygame ディスプレイが応答しないのはなぜですか?どうすれば修正できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。