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C で `const int&` と `int` を使用する必要があるのはどのような場合ですか?

Susan Sarandon
リリース: 2024-11-15 14:42:02
オリジナル
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When Should You Use `const int&` vs `int` in C  ?

int vs const int&

C では、戻り値または引数として定数参照を好むのが一般的です。この方法は非参照の使用と似ているように見えますが、潜在的な問題が発生する可能性があります。

利点と欠点:

参照

  • より小さな関数宣言
  • より大きなオブジェクトのより高速な実行

非参照

  • よりシンプルなど直感的なセマンティクス
  • 存続期間やエイリアスに関する懸念はありません

存続期間とエイリアスの問題:

定数参照は、非参照と次の 2 つの点で大きく異なります。主要な側面:

  • ライフタイム: 参照は参照先オブジェクトのライフタイムに関連付けられているため、参照がまだ使用されている間にオブジェクトが破棄されると、未定義の動作が発生する可能性があります。
  • エイリアス: 参照は同じオブジェクトにエイリアスを付けることができるため、オブジェクトが別の参照を通じて変更された場合に予期しない動作が発生する可能性があります。

使用上の推奨事項:

  • パフォーマンスを向上させるには、大きなオブジェクトには参照を使用します。
  • 単純なデータ型や、有効期間やエイリアシングの問題が発生する可能性が低い場合には、非参照を使用します。
  • 定数参照を盲目的に使用することは避けてください。実装する前に、潜在的なリスクと利点を考慮してください。

エイリアシングの問題の例:

次のコード スニペットを検討してください:

struct Point {
    int x, y;
};

void Translate(Point& pt, int dx, int dy) {
    pt.x += dx;
    pt.y += dy;
}

int main() {
    Point pt1, pt2;
    Translate(pt1, 2, 3);
    pt2 = pt1;
    Translate(pt2, -1, -2);  // Does not translate pt1 as expected
}
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この例では、pt1 と pt2 は同じオブジェクトのエイリアスを設定します。 Translate(pt2) が呼び出されると、共有オブジェクトが変更され、予期しない動作が発生します。

結論:

定数参照はパフォーマンスの最適化に役立ちますが、寿命やエイリアシングの問題に関連する潜在的なリスクを考慮することが不可欠です。非参照は、特に単純なデータ型に対して、よりシンプルで直感的なプログラミング アプローチを提供します。

以上がC で `const int&` と `int` を使用する必要があるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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