追加結果を無視しても「未使用変数」エラーが発生しないのはなぜですか?
Go プログラミング言語は、次の場合に「未使用変数」エラーを生成しません。データをスライスに追加し、それを利用しない。驚くべきことに、マップでも同じ動作が発生します。この特異な動作は、コンパイラーの実装と「変数の使用法」の定義に起因します。
コンパイラー実装の制限
Go コンパイラーは、関数内での変数の宣言を禁止する場合があります。未使用のままの場合は本体。ただし、現在のコンパイラは、変数が読み取られたかどうかを検査することによってこれを解釈します。変数を読み取ると、その使用法が示されます。
読み取りと割り当て
スライスに追加する場合、append() 関数には本質的にスライスの読み取りが含まれます。マップ キーに値を割り当てるには、マップ値の読み取りも必要になります。
スライス要素の直接割り当て
i[0 など、スライス要素に値を直接割り当てる] = 1 は、ターゲット要素を見つけるためにスライス ヘッダーを読み取る必要があるため許可されます。ただし、i = []int{1} などのスライス自体に代入すると、スライス変数の読み取りが含まれないため、コンパイル エラーが発生します。
構造体は例外として扱われます
p.x = 1 などの構造体フィールドへの代入は、構造体自体を明示的に読み取らなくても有効なままです。 Go の作者はこれを、フィールドの識別に構造体変数へのアクセスが含まれる特殊なケースとして扱います。
結論
Go コンパイラの未使用変数の処理は柔軟であり、 「未使用変数」エラーを引き起こすことなく、append() などの変数変更操作を使用できます。この動作により、プログラマはコンパイラのガイドラインを遵守し、不要なエラーを回避しながら、コードの読みやすさと簡潔さを優先することができます。
以上がスライスに追加するときに「未使用の変数」エラーがスローされないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。