C のシフト演算子を使用した乗算と除算: 速度向上?
乗算と除算にビット単位のシフト演算子を使用するかどうかという問題従来の算術演算子よりも高速であることについては、長い間議論されてきました。直観的にはシフト演算の方が効率的であるように見えますが、実際はより複雑であることがよくあります。
C では、2 の累乗による乗算は左シフト演算子 (
ただし、提供された回答で説明されているように、最新の C 実装のコンパイラーは高度に最適化されており、コードのパフォーマンスを向上させるさまざまな手法が含まれています。コンパイラは多くの場合、コードを分析および再配置して効率的な実行可能コードを生成する最適化手法を採用します。この最適化プロセスは、多くの場合、単純なシフトベースの乗算および除算演算よりも複雑です。
さらに、乗算または除算にシフト演算子を使用するという選択は、意図しない結果につながる可能性があります。たとえば、符号ビットが正しく処理されない場合、符号付き値をシフトすると、予期しない動作が発生する可能性があります。さらに、特定の入力値はシフト演算を使用して正しく処理されない可能性があり、誤った結果や未定義の動作が発生する可能性があります。
したがって、C コードでの乗算や除算にシフト演算子に依存することは一般的にお勧めできません。そうする特別な理由がない限り、特定のターゲット プロセッサ アーキテクチャに合わせて調整された最適化された手法を使用して、コンパイラにそのような操作を処理させることが最善です。
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