Visual Studio では、デバッグ ビルド構成とリリース ビルド構成の間に差異があり、プログラムの実行動作に影響を与える可能性があります。この違いの主な理由は次のとおりです。
変数の初期化:
デバッグ ビルドではメモリが明示的に初期化されますが、リリース ビルドではメモリが初期化されません。リリース構成で変数が適切に初期化されずに使用されると、予期しないクラッシュが発生する可能性があります。
有効な最適化:
C 標準では、プログラムの動作を変更する可能性のある特定の最適化が許可されています。 。これには、ステートメントの並べ替え、不要なコードの削除、特定のメモリ位置が特定の方法でアクセスされるという仮定が含まれます。
タイミングの違い:
リリース ビルドは通常、より高速に実行され、異なる結果を示します。最適化、デバッグ コードの省略、スレッド同期の減少により、デバッグ ビルドよりもタイミングが低くなります。これにより、競合状態やデッドロックなどの問題が発生する可能性があります。
ガード バイト:
デバッグ ビルドでは、バッファ オーバーフローやアンダーフローを検出するために、メモリ ブロックの周囲にガード バイトが使用されることがよくあります。これらのガード バイトはリリース ビルドで削除され、それらに依存するコードの動作が変更される可能性があります。
コードの相違点:
некоторые инструкции, такие как утверждения, не имеют эфリリースとの組み合わせだ。 Это может привести к разультатам выполнения кода, особенно при использовании макросов.
コンパイラのバグ:
まれに、コンパイラのバグにより、リリース ビルドとデバッグ ビルドの違いが生じることがあります。ただし、これは、上記の他の要因に比べてあまり一般的ではありません。
これらの理由を理解することで、開発者は、Visual Studio でのリリース ビルドとデバッグ ビルドの動作の違いによって発生する問題をより適切にトラブルシューティングできます。
以上がVisual Studio でのデバッグ ビルドとリリース ビルドの動作が異なるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。