Visual Studio で NVIDIA OpenCL プロジェクトを作成する方法
Visual Studio 2017 を使用して NVIDIA OpenCL でアプリケーションを開発する場合は、次のことが重要です必要なことを理解するために
前提条件:
NVIDIA OpenCL プロジェクトを作成する前に、次のものが必要です:
- NVIDIA GPU
- NVIDIA グラフィックス ドライバー (OpenCL の確保) support)
- OpenCL C ヘッダー ファイル
- OpenCL.lib ファイル
プロジェクトの作成:
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ファイルをダウンロード: 提供されている場所から重要な OpenCL ファイルをダウンロードします。 GitHub リポジトリ (https://github.com/ProjectPhysX/OpenCL-Wrapper/tree/master/src/OpenCL).
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プロジェクト設定:
- Visual Studio プロジェクトを開きます。
- 「プロジェクトのプロパティ」に移動します。 > [C/C] > [追加のインクルード ディレクトリ] を選択し、OpenCL の「インクルード」フォルダーへのパスを追加します。
- [プロジェクトのプロパティ] > [追加の依存関係] に移動します。 「OpenCL.lib」を追加します。
- 「プロジェクトのプロパティ」>リンカー>すべてのオプション > 「追加のライブラリ ディレクトリ」には、OpenCL の「lib」フォルダーへのパスが含まれます。
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ヘッダーの組み込み: 「#include」を使用して .cpp ファイルに OpenCL ヘッダーを含めます。 ".
代替オプション:
手間のかからない OpenCL エクスペリエンスを実現するには、同じ GitHub リポジトリを使用すると、OpenCL C API が簡素化され、追加のコードが不要になります。
結論:
これらの手順に従って、NVIDIA GPU を利用し、必須の OpenCL ファイルを利用して、Visual Studio 2017 で NVIDIA OpenCL プロジェクトを作成できます。
以上がVisual Studio 2017 で NVIDIA OpenCL プロジェクトを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。