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ミューテックスとチャネルをいつ使用するか: Go 同期のニーズにはどちらが適していますか?

Barbara Streisand
リリース: 2024-11-08 10:46:01
オリジナル
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When to Use Mutexes vs. Channels:  Which is Right for Your Go Synchronization Needs?

ミューテックスとチャネルをいつ使用するか

Goroutine 同期のための sync.Mutex とチャネルの間の議論は、Go で継続的な議論となっています。コミュニティ。どちらのメカニズムでも望ましい結果を達成できますが、各ツールが優れている特定のシナリオがあります。

Sync.Mutex

ミューテックス ロックは単一の共有変数を保護し、唯一の共有変数を許可します。一度に 1 つの goroutine でアクセスします。これにより、複数のゴルーチンが同じ共有リソースを変更しようとしたときのデータ破損や競合状態が防止されます。

ユースケース:

  • 内部状態の保護 (ヒット数のカウントなど) 、キャッシュの維持)
  • キャッシュの同期の問題
  • 頻繁なロックとロック解除が必要なシナリオでのパフォーマンスの向上

例: カウンタ

import (
    "sync"
    "fmt"
)

var m sync.Mutex
var counter int

func main() {
    // Start multiple goroutines to increment the counter concurrently
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        go func() {
            m.Lock()
            defer m.Unlock()
            counter++
            fmt.Println(counter)
        }()
    }

    // Wait for all goroutines to finish
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println("Final count:", counter)
}
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チャネル

チャネルは Go の第一級市民であり、ゴルーチン間で通信するためのより柔軟な方法を提供します。データを非同期で送受信できるため、複数のゴルーチン間でのメッセージの受け渡しやデータの共有に最適です。

使用例:

  • 間でのデータの受け渡しロックなしのゴルーチン
  • ゴルーチンの実行順序の制御
  • 後で使用するためのデータのバッファリング

例: ピンポン ゲーム

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ball := make(chan *Ball)

    go player("ping", ball)
    go player("pong", ball)

    // Send the initial ball to start the game
    ball <- new(Ball)

    // Allow the game to run for a short period
    time.Sleep(time.Second)

    // Close the channel to stop the game
    close(ball)
}

func player(name string, ball chan *Ball) {
    for {
        // Receive the ball from the channel
        b := <-ball
        if b == nil {
            fmt.Println("Game over!")
            break
        }

        // Increment the ball's hits
        b.hits++
        fmt.Println(name, b.hits)

        // Send the ball back to the channel
        ball <- b
    }
}
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結論として、共有状態を保護する場合は sync.Mutex を使用する必要がありますが、非同期通信やゴルーチン間でのデータの受け渡しにはチャネルが推奨されます。ジョブに適したツールを選択すると、パフォーマンスが最適化され、Go プログラムの堅牢性が強化されます。

以上がミューテックスとチャネルをいつ使用するか: Go 同期のニーズにはどちらが適していますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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