パフォーマンスの最適化: Go での一般的な型 (int/uint) と特定の型 (int64/uint64) の比較
一般的な型の選択Go 言語の整数型 (int/uint) と特定の整数型 (int64/uint64) は、期待どおりではないにせよ、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
uint8 のエイリアスである byte とは異なり、int は単なる int64 のエイリアスではありません。代わりに、int は、基礎となるアーキテクチャのワード サイズに適応する可変長型です。 64 ビット アーキテクチャでは 64 ビット整数を表し、32 ビット アーキテクチャでは 32 ビット整数を表します。
この柔軟性により、一般的な整数型を使用する場合、パフォーマンスがわずかに向上する可能性があります。アーキテクチャのワード サイズを一致させることで、コンパイラはメモリ アクセスを最小限に抑え、命令のオーバーヘッドを削減する最適化を実行できます。
ただし、特定の精度が必要な場合 (非常に大きな値または非常に小さな値を格納する場合など)、特定の整数型 (int64/uint64) を使用することをお勧めします。これらの型は、すべてのアーキテクチャにわたって一貫した 64 ビット表現を提供し、予測可能性と正確性を保証します。
要約すると、正確な精度が重要ではない汎用計算の場合、int/uint を使用すると、アライメントを調整することで若干のパフォーマンス上の利点が得られます。アーキテクチャのワードサイズによって異なります。逆に、高精度が必要な特定のシナリオでは、int64/uint64 が一貫性を保証するため推奨されます。
以上がGo で「int/uint」と「int64/uint64」のどちらを選択するか: パフォーマンスか精度か?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。