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STL マップで「map::insert」と括弧表記を使用する必要があるのはどのような場合ですか?

Patricia Arquette
リリース: 2024-11-04 07:05:30
オリジナル
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When Should You Use `map::insert` vs. Bracket Notation in STL Maps?

STL マップでの挿入とブラケット表記

STL マップでは、map::insert とブラケット表記 (map [キー] = 値) の値挿入については、よく議論の対象になります。参照ドキュメントでは挿入は便宜的なものとしてのみ機能すると主張していますが、疑問は残ります:一方を他方よりも使用することに実際の利点はありますか?

Map::insert vs. Bracket Notation

map::insert 関数は、キーと値のペアを明示的にマップに追加し、挿入が成功したかどうかを示すペアを返し、失敗した場合は既存のキーを指す反復子を返します。一方、括弧表記はキーに値を割り当て、キーが存在しない場合はキーを作成して値を割り当てます。

Map::insert の技術的利点

map::insert の技術的な利点は、その明示的な性質にあります。値の更新とキーの作成を区別できない括弧表記とは異なり、map::insert では操作が厳密に挿入であることが保証されます。これは、次の例に示すように、両方のシナリオを個別に処理する必要があるシナリオで役立ちます。

<code class="cpp">std::map<int, std::string> map;
std::pair<std::map<int, std::string>::iterator, bool> res = map.insert(std::make_pair(key, value));
if (!res.second) {
  std::cout << "Key " << key << " already exists with value " << (res.first)->second << "\n";
} else {
  std::cout << "Created key " << key << " with value " << value << "\n";
}</code>
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このコード スニペットにより、map::insert を使用するときに、map::insert を使用しているかどうかが明確になります。新しいキーを作成するか、既存のキーを更新します。これは、2 つのケースを異なる方法で処理することが重要なシナリオに対処する場合に特に役立ちます。ただし、区別する必要がない一般的な使用例では、より単純な括弧表記の方が好まれることがよくあります。

以上がSTL マップで「map::insert」と括弧表記を使用する必要があるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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