Factorio で工場を成長させると、特にスパゲッティ工場を開発する傾向がある場合、すべてのリソースを整理しておくのが難しい場合があります。科学の次の段階に急ぐと、現時点で必要なものだけを構築し、完全な分解を行わないと将来の拡張の余地がほとんどないため、これらの問題が発生することがよくあります。
幸いなことに、この問題には工場の整理に大いに役立つ簡単な解決策があります。それはメインバスです。この構造は本質的に、必要なほぼすべてのアイテムを運ぶベルトの終わりのないラインであり、小さな工場を脇に芽生えさせて、これらのアイテムをより複雑なコンポーネントに精製することができます。以下では、メインバスの構築方法と活用方法を見ていきます。
メインバスは、ゲーム内のほとんどのレシピで使用される基本的なアイテムを含む一連のベルトラインです。メインバスは垂直方向または水平方向のいずれかに拡張できますが、個人的な好みを超える機能上の違いは 2 つありません。
メインバスを使用する利点には、整理整頓に役立つ、マテリアルの中心的な流れを作成できること、また、単に拡張するだけで簡単に拡張できるなどがあります。さらにバス。しかし、主要なバスは他の工場構造物よりも多くのベルトを必要とし、開発された工場では車両や電車を使用せずにバスの始発から終点まで移動するのに時間がかかることがあります。
メインバスの構築を開始する前に、適切なエリアを偵察してください。 長距離にわたって途切れることなく直線で建築できる場所を見つける必要があるため、できれば湖や崖に建築することは避けてください。
湖に遭遇した場合は、埋立地を使用して湖を覆い、建設を続けることができます。
良い場所を見つけたら、ベルトをまっすぐに構築し始めるだけです。通常、メインバスは一度に4つの列のブロックで構築され、4つのベルト列の各ブロックが1種類のアイテムを運びます。ただし、これは厳密なルールではなく、ブロックおよびアイテム タイプごとに 1 つまたは 2 つのベルトしか必要ない場合もあります。
ブロックを 4 列のブロックに保持する理由は、その間を地下ベルトが通過できるようにするためです。
もう 1 つ考慮すべきことは、メインバスにどのようなアイテムを積んでもらいたいかです。通常は、鉄板、銅板、鋼板の基本の 4 列ブロックをいくつか用意します。そこから、鉄の歯車、電子および高度な回路、鋼板、処理装置、などの一般的な追加がいくつかあります。電池、プラスチックの棒、石、硫黄。
メイン バスにマテリアルを追加するときは、4 つのベルト ラインすべてが均等に飽和するように必ず最初の近くでベルト バランサーを使用してください。 メイン バスの使用の最も良い点は、簡単に拡張可能であるため、工場全体の複数の場所に役立つアイテムを追加できるということです。 メイン バスでマテリアルを実際に使用するときは、ベルト カラムの残りの部分が飽和状態のままにならないように注意してください。これを行うには、出発する素材のフォークを作成するときにベルトのバランスをとります。 これを達成するにはいくつかの異なる方法がありますが、最も簡単な方法は、標準の 4 カラム バランサーを使用して、1 つのカラムから取り外した後にベルトのバランスを再調整することです。 。これにより、後でメインバスの材料が不足するのを防ぐことができます。 また、メインバスのマテリアルを使用している小規模な工場が、そのファクトリーに必要以上のマテリアルを描画していないことを確認することも必要です。これにより、後でボトルネックやスループットの問題が発生する可能性があります。バス。 メインバスのセクションを分割するときは、比率と スループット要件を常に念頭に置いてください。
メインバスから描画する方法
以上がFactorio: メインバスを構築して使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。