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C で親クラスからメソッドを呼び出すときに、「b->DoSomething()」ではなく「b->A::DoSomething()」を使用する必要があるのはなぜですか?

DDD
リリース: 2024-11-03 08:30:29
オリジナル
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C で親クラスからメソッドを呼び出すとき、`b->DoSomething()` の代わりに

Why do I need to use `b->A::DoSomething()` を使用しますか? 
C で親クラスからメソッドを呼び出す場合、「b->DoSomething()」の代わりに「 />A::DoSomething()」を使用しますか?

スコープ競合の C オーバーロード解決

提供されたコード スニペットは、同じ名前の 2 つのメソッドが異なるスコープに存在する場合の C オーバーロード解決における一般的な課題を示しています。このシナリオでは、コンパイラはスコープ可視性ルールに基づいて適用可能なメソッドを決定します。

問題:

クラス B のインスタンスで DoSomething メソッドを呼び出すとき、なぜ単純に b->DoSomething() ではなく b->A::DoSomething() を明示的に使用する必要があるのですか?

答え:

コンパイラはデフォルトで可能な最小の名前スコープを考慮し、この場合、クラス B で定義された DoSomething メソッドのみを認識します。引数リストがこのメソッドのシグネチャと一致しないため、コンパイラはエラーを発行します。

Toこのスコープの問題を解決するには、次の 2 つの方法があります。

明示的なスコープ解決:

構文 b->A:: を使用して、目的のメソッドのスコープを明示的に指定します。 DoSomething()。クラス A で定義されたメソッドをコンパイラに強制的に認識させます。

スコープの継承:

using ディレクティブを使用して、目的のメソッドをスコープに取り込みます派生クラスの。例:

<code class="cpp">class B : public A {
public:
    using A::DoSomething;
    // ...
}</code>
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これらのメソッドのいずれかを使用すると、コンパイラーがオーバーロードを正しく解決し、意図した DoSomething メソッドを呼び出すことができます。

以上がC で親クラスからメソッドを呼び出すときに、「b->DoSomething()」ではなく「b->A::DoSomething()」を使用する必要があるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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