はじめに:
ソフトウェア開発の世界では、効率的な関数呼び出しは次のとおりです。パフォーマンスを最大化するために重要です。スクリプト エンジンで多数の組み込み関数を扱う場合、if-else ラダーを通じて関数名をやみくもにチェックすると、不必要なオーバーヘッドが発生する可能性があります。
STL マップの利用:
効率を高めるには、STL マップを利用して、対応する文字列をキーとして関数ポインターを保存することを検討してください。このアプローチにより、一連の条件文をたどるのではなく、高速かつ直接的な関数呼び出しが可能になります。これを実装する方法は次のとおりです。
<code class="cpp">typedef void (*ScriptFunction)(void); typedef std::unordered_map<std::string, ScriptFunction> script_map;</code>
関数ポインタの型定義:
これは、引数をとらず void を返す関数ポインタを表す型エイリアス ScriptFunction を宣言します。 .
マップの作成:
<code class="cpp">void some_function() { } ... script_map m; m.emplace("blah", &some_function);</code>
ここでは、関数 some_function() を定義し、その名前「blah」をマップに追加します。 key.
関数呼び出し:
<code class="cpp">void call_script(const std::string& pFunction) { auto iter = m.find(pFunction); if (iter == m.end()) { // not found } (*iter->second)(); }</code>
この関数では、指定された関数名をマップで検索し、見つかった場合は関数を通じて直接実行します。
結論:
STL マップを使用して関数ポインターを管理すると、従来の if-else ステートメントに比べて効率が大幅に向上します。これにより、ストアド関数ポインタを直接参照することで関数を迅速に呼び出すことができ、条件チェックのオーバーヘッドが排除されます。
以上がSTL マップはスクリプト エンジンでの関数呼び出し効率をどのように向上させることができるでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。