再帰関数はインライン化用に最適化できますか?
プログラミングにおいて、インライン関数はソース コードに直接組み込まれる関数です。それがそれを呼びます。このプロセスにより、外部関数を呼び出すオーバーヘッドが排除され、効率が向上します。ただし、一部の開発者は、再帰関数をインライン展開用に最適化できるかどうか疑問に思っています。
次のコード スニペットを考えてみましょう:
<code class="c++">inline int factorial(int n) { if(!n) return 1; else return n*factorial(n-1); }</code>
次の場合、この再帰的実装は「無限コンパイル」につながる可能性があるという懸念が生じます。コンパイラによって正しく処理されません。問題は、特に再帰的関数の場合、コンパイラは関数をインライン化することをどのように決定するのでしょうか?
答えは、インライン仕様の性質にあります。これはコンパイラへの単なるヒントです。コンパイラには、この提案を無視するか、非インライン関数をインライン化する裁量権があります。ただし、コンパイラは再帰関数をインライン化することができます。
コンパイラは、展開する再帰の深さに制限を設定することで、この最適化を実装できます。たとえば、最適化コンパイラは、提供されたコードを次のように変換できます:
<code class="c++">int factorial(int n) { if (n <= 1) { return 1; } else { return n * factorial(n - 1); } } int f(int x) { if (x <= 1) { return 1; } else { int x2 = x - 1; if (x2 <= 1) { return x * 1; } else { int x3 = x2 - 1; if (x3 <= 1) { return x * x2 * 1; } else { return x * x2 * x3 * factorial(x3 - 1); } } } }</code>
この例では、関数は基本的に 3 回インライン化されます。この最適化は MSVC などの一部のコンパイラでサポートされており、再帰関数のインライン化レベルのカスタマイズが可能です。
以上が再帰関数はどのような場合にインライン化できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。