ANTLR 4 での If/else ステートメント
ANTLR 4 はデフォルトでリスナーを使用しますが、訪問者もサポートします。ビジターにより、解析ツリーのトラバースをより詳細に制御できるため、if/else ステートメントの実装により適したものになります。訪問者を有効にするには、次のコマンドを実行します:
java -cp antlr-4.0-complete.jar org.antlr.v4.Tool Mu.g4 -visitor
これにより、MuBaseVisitor
<code class="java">public class EvalVisitor extends MuBaseVisitor<Value> { // Override visit methods for each rule that needs to be implemented // Example: visitIf_stat for handling if/else statements @Override public Value visitIf_stat(MuParser.If_statContext ctx) { List<MuParser.Condition_blockContext> conditions = ctx.condition_block(); boolean evaluatedBlock = false; for (MuParser.Condition_blockContext condition : conditions) { Value evaluated = this.visit(condition.expr()); if (evaluated.asBoolean()) { evaluatedBlock = true; this.visit(condition.stat_block()); // Evaluate the true block break; } } if (!evaluatedBlock && ctx.stat_block() != null) { this.visit(ctx.stat_block()); // Evaluate the else block } return Value.VOID; } }</code>
ここでは、条件を反復処理し、最初の真の条件を評価します。どの条件も true でなく、else ブロックが存在する場合は、代わりにそれを評価します。
このビジターを使用するには、入力を解析して評価する Main クラスを作成します。
<code class="java">public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { MuLexer lexer = new MuLexer(new ANTLRFileStream("test.mu")); MuParser parser = new MuParser(new CommonTokenStream(lexer)); ParseTree tree = parser.parse(); EvalVisitor visitor = new EvalVisitor(); visitor.visit(tree); // Start the evaluation process } }</code>
以上がVisitor を使用して ANTLR 4 で If/Else ステートメントを実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。