PyGame アニメーションのちらつきについて
PyGame プログラムを実行すると、望ましくない視覚的な不具合やちらつきが発生する場合があります。原因を理解し、それに対処することは、スムーズなゲームプレイを保証するために非常に重要です。
PyGame では、ゲーム ループの各反復で、位置やプロパティの変更を反映するためにすべてのゲーム要素が再描画されます。あなたの場合、背景の描画後とプレーヤーの描画後に pygame.display.update() を呼び出すため、ちらつきが発生します。これは、表示がループごとに 2 回更新されることを意味し、その結果、顕著なちらつきが発生します。
ちらつきの問題を解決する
ちらつきを解消するには、pygame を呼び出すようにコードを変更します。 display.update() はゲーム ループの最後に 1 回だけ実行されます。以下の変更されたループは、この解決策を示しています。
<code class="python">while running: screen.fill((225, 0, 0)) # [...] player(playerX, playerY) pygame.display.update()</code>
pygame.display.update() へのこの 1 回の呼び出しにより、すべてのゲーム要素が描画された後、表示全体が効果的に更新されます。これによりちらつきがなくなり、スムーズなゲームプレイが保証されます。
以上がPyGame アニメーションのちらつきを除去するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。